Mejores juegos de mesa de la Categoría Tema de videojuegos

Los 10 mejores juegos de mesa de la categoría Tema de videojuegos

Cada semana buscamos los mejores juegos de mesa sobre una categoría diferente, esta semana toca Tema de videojuegos. De esta categoría hay un total de 142 juegos en los primeros 7500 puestos de la boardgamegeek.

¿Quieres saber cuáles son los 10 mejores juegos de esta categoría?

TOP 10 . StarCraft: The Board Game

StarCraft: The Board Game es un juego recomendado entre 2 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 240 minutos, editado por primera vez en el año 2007 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Corey Konieczka, Christian T. Petersen.

¿De que trata este juego?

Nota del editor

Incluyendo un total de 180 figuras de plástico y docenas de tipos de unidades, Starcraft: El Juego de Mesa presenta un innovador tablero modular de diferentes tamaños, que garantiza una nueva experiencia en cada partida. Un emocionante sistema de combate basado en cartas permite a los jugadores modificar y mejorar su facción con una gran cantidad de poderosas tecnologías. Los jugadores pueden desencadenar una oleada de Zergling, utilizar poderosos escudos Protoss para detener una invasión enemiga, o incluso enviar Fantasmas camuflados para guiar los misiles nucleares hacia su objetivo.

Descripción

En StarCraft: The Board Game, los jugadores luchan por la dominación galáctica en un tablero dinámico de planetas interconectados. La configuración de los planetas ya forma parte del juego: cada jugador recibe dos planetas para colocar, y situará su base inicial en uno de ellos. Los planetas están conectados con conexiones directas y del eje Z que se colocan durante la configuración, pero que a veces pueden modificarse posteriormente durante la partida, y el movimiento sólo es posible dentro de los planetas y a través de esas conexiones (mediante transportes construidos a tal efecto).

Cada jugador controla una facción de las seis, que pertenece a una de las tres razas: humanos, zerg y protoss. Cada facción tiene una condición de victoria especial única, pero todas las facciones también pueden ganar a través de los puntos de victoria que se obtienen al controlar áreas especiales en algunos de los planetas. Los jugadores construyen unidades y mejoras de la base con los recursos que recogen de las áreas planetarias que controlan, y obtienen acceso a tipos de unidades adicionales a través de esas mejoras.

Cada turno se subdivide primero en una fase de planificación, luego en una fase de ejecución y, por último, en una fase de reagrupación (utilizada para la limpieza). En la fase de planificación, los jugadores juegan por turnos un número de fichas de orden en pilas en cada planeta, y las órdenes colocadas después obstruyen las que se colocaron antes. Esto permite a los jugadores establecer sus propios combos, pero también obstruir los planes de otros jugadores. En la fase de ejecución, los jugadores se turnan de nuevo, y cuando llega el turno de un jugador puede elegir una de sus fichas de orden en la parte superior de cualquier pila y ejecutar esa – si todas sus órdenes están obstruidas, se saltan su acción y roban una carta de evento en su lugar. La fase de ejecución no termina hasta que todos los jugadores hayan ejecutado todas sus órdenes. Las órdenes posibles son Construir (que se utiliza para construir tanto unidades como edificios), Movilizar (que se utiliza para mover unidades y atacar a los enemigos) e Investigar (ver más adelante), y las órdenes siempre pueden ser Órdenes Estándar u Órdenes Especiales, teniendo las órdenes especiales requisitos previos pero efectos más fuertes.

Los jugadores también pueden investigar nuevas tecnologías y así mejorar su mazo de combate en un precursor de mecanismos de construcción de mazos más recientes. Cada jugador recibe un mazo de combate único para su raza al comienzo de la partida, y cuando investigan nuevas tecnologías se añaden las cartas correspondientes a ese mazo. Esto permite a los jugadores personalizar las cartas que robarán; cuando se roba la última carta del mazo, éste se baraja de nuevo. La mayoría de las cartas permanecen en el mazo de combate una vez investigadas, aunque algunas tecnologías investigadas añaden efectos que siempre están en juego, mientras que algunas cartas de combate especialmente fuertes se descartan después de un uso.

“Reimplementa”

StarCraft (videojuego)

TOP 9 . Project L

Project L es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 40 minutos, editado por primera vez en el año 2020 y que se recomienda a partir de 8 años. La autoría del juego es de Michal Mikeš, Jan Soukal, Adam Spanel.

¿De que trata este juego?

Construye piezas, desarrolla un motor, perfecciona tu estrategia y gana el juego.

Proyecto L es un trepidante quemador de cerebros de emparejamiento de baldosas con rompecabezas 3D de triple capa y encantadoras piezas acrílicas. Desafía a tus amigos a un juego de diseño sencillo pero de intrincada jugabilidad que causa una impresión duradera.

El núcleo del juego reside en utilizar tus piezas para completar los puzles. Empezando con sólo dos piezas básicas, utilizas tres acciones en cada turno para desarrollar un potente motor. Con más piezas de varios tipos, puedes completar eficazmente incluso los puzles más difíciles. Los rompecabezas que completes te otorgarán puntos o nuevas piezas para alimentar aún más tu motor. ¿Puedes ser más astuto que tus oponentes?

TOP 8 . Cloudspire

Cloudspire es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 180 minutos, editado por primera vez en el año 2019 y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Josh J. Carlson, Adam Carlson, Josh Wielgus.

¿De que trata este juego?

Cloudspire es un juego de estrategia de 1 a 4 jugadores fuertemente influenciado por los juegos de defensa de torres y MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). El juego en solitario y cooperativo se basa en un libro de escenarios que narra la historia del juego desde la perspectiva de cada facción. Los jugadores controlan una de las cuatro facciones únicas en una batalla para destruir y robar la energía de la fuente de sus oponentes. Envía y defiende contra ejércitos y esbirros, construye torres para proteger tu base y explora con tus héroes en busca de recursos y poderosas Reliquias para cambiar el rumbo de la batalla.

Teniendo lugar en el reino flotante de Ankar, Cloudspire cuenta la historia de una guerra para adquirir una poderosa y rara energía conocida sólo como “la fuente.Cada raza tiene sus propias unidades y héroes únicos, así como la capacidad de pujar y reclutar mercenarios para contratar. Los héroes, mientras tanto, se controlan individualmente y pueden unirse a la marea de la batalla o elegir explorar puntos de interés en busca de numerosos recursos. Mientras tanto, el mazo de eventos cambia regularmente los términos de la lucha, haciendo que cada oleada sea emocionante e impredecible.

Cuando los ejércitos y los súbditos se acerquen a las bases contrarias, tendrán que enfrentarse a los Spires, poderosas torres de defensa que pueden construirse alrededor del tablero. Lucha por el control de los lugares de construcción y adquiere nuevos esquemas de espirales para construir una defensa impenetrable y mantener a raya al enemigo. Mejora tu base para desbloquear nuevas estrategias y habilidades. Sube de nivel a tus héroes y lidera tus ejércitos en la batalla con habilidades avanzadas y mejoradas.

TOP 7 . Sid Meier’s Civilization: The Board Game

Sid Meier’s Civilization: The Board Game es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 240 minutos, editado por primera vez en el año 2010 y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Kevin Wilson.

¿De que trata este juego?

Nota: esta entrada cubre el lanzamiento de 2010 de Sid Meier’s Civilization: The Board Game de FFG. Este juego no está relacionado con el de nombre similar de 2002 de Eagle Games, Sid Meier’s Civilization: The Boardgame.

Del comunicado de prensa:

Delante de ti se encuentra una vasta extensión de tierra, madura para ser arrancada. Tus escasos comienzos influirán en los caminos que debes tomar. Dirige bien a tu pueblo y te llevará a infinitas alturas de grandeza. Si la civilización consigue perdurar en el tiempo, tu nombre figurará en todos los susurros de su legado…

Fantasy Flight Games se complace en anunciar el próximo lanzamiento de Sid Meier’s Civilization: ¡The Board Game! Forja un imperio que resista la prueba del tiempo utilizando una innovadora mecánica de juego con múltiples caminos hacia la victoria.

¿Liderarás el mayor ejército del mundo para conquistar a tus enemigos? O serás el primero en viajar a las estrellas, convirtiéndote en la civilización más avanzada tecnológicamente conocida por el hombre? La elección es tuya.

Diseñado por Kevin Wilson, Civilization: The Board Game está inspirado en la legendaria serie de videojuegos creada por Sid Meier. Los jugadores tienen la tarea de guiar a toda una civilización a lo largo de los tiempos, haciéndose cargo de la tecnología, la economía, la cultura y el ejército de su pueblo, así como de todas las decisiones que conllevan. Hay cuatro caminos diferentes hacia la victoria, y cada uno de ellos está plagado de oposiciones.

En Civilization: The Board Game, de 2 a 4 jugadores asumen los papeles de famosos líderes al frente de civilizaciones históricas, cada uno con sus propias habilidades. Los jugadores podrán explorar un tablero de juego modular, construir ciudades y edificios, luchar en batallas, investigar poderosas tecnologías y atraer a grandes personas haciendo avanzar su cultura. No importa cuál sea tu estilo de juego, ¡hay una civilización para ti!

Los fans de la clásica franquicia de videojuegos de Sid Meier encontrarán un terreno familiar en Civilization: The Board Game. Manteniéndose fiel a los fundamentos de su predecesor en forma de videojuego y creando al mismo tiempo una forma nueva y única de jugar, Civilization: The Board Game capta el espíritu y la grandeza de forjar un magnífico imperio a partir de unos modestos comienzos.

Los jugadores comienzan con una sola ciudad, una figura del ejército y un explorador, y a partir de estos escasos orígenes deben forjarse a través de los tiempos y convertirse en la mayor civilización del mundo.

Los que no estén familiarizados con la serie de videojuegos encontrarán en Civilization: El juego de mesa es una excelente manera de adentrarse en el mundo de Civilization. La estrategia y las decisiones tácticas de Civilization: The Board Game atraerá tanto a los jugadores de estrategia como a los de guerra, y la posibilidad de ganar a través de la cultura y el avance tecnológico dará también la oportunidad de ganar a aquellos que sólo deseen centrarse en su propio imperio.

TOP 6 . Anno 1800

Anno 1800 es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2020 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Martin Wallace.

¿De que trata este juego?

En Anno 1800, un juego de mesa basado en el popular juego de PC de Ubisoft, construyes continuamente tu propia industria para desarrollar tu isla natal.

Las flotas de barcos permiten un comercio animado y el desarrollo de nuevas islas en el Viejo y el Nuevo Mundo. Tienes que cumplir los deseos de tu propia población. Si bien los habitantes se contentan al principio con pan y ropa, pronto exigen valiosos artículos de lujo. Debes planificar las cadenas de producción con sensatez y vigilar la especialización de tu población. El objetivo: una sabia distribución de agricultores, trabajadores, artesanos, ingenieros e inversores — ¡pero la competencia nunca duerme y puede arrebatarle los nuevos logros delante de sus narices en cualquier momento! ¿Quién puede crear la isla más próspera?

TOP 5 . Age of Empires III: The Age of Discovery

Age of Empires III: The Age of Discovery es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2007 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Glenn Drover.

¿De que trata este juego?

Diseñado por Glenn Drover, este juego de mesa te permite revivir la época de las exploraciones y los descubrimientos. Asume el papel de una potencia colonial que busca fama, gloria y riqueza en el Nuevo Mundo. A medida que avanzas a través de tres épocas, puedes lanzar expediciones de descubrimiento, colonizar regiones, expandir tu flota mercante, construir edificios capitolares que den a tu nación ventajas distintivas, desarrollar tu economía y, si es necesario, declarar la guerra.

Aunque originalmente se publicó para 5 jugadores, el juego es jugable por 6 con los componentes originales y la configuración del tablero con la adición de un conjunto de figuras de otro color. Esto se ofreció originalmente como una «expansión” y un incentivo para preordenar el juego. También hay una expansión para 6 jugadores en el Glenn Drover’s Empires: Builder Expansion, junto con nuevos edificios capitales y fichas de Ventaja Nacional.

No debe confundirse con Age of Discovery.

TOP 4 . Hanamikoji

Hanamikoji es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 15 minutos, editado por primera vez en el año 2013 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Kota Nakayama ( ).

¿De que trata este juego?

Bienvenido a la calle de las Geishas más famosa de la antigua capital, Hanamikoji. Las geishas son mujeres elegantes y agraciadas que son hábiles en el arte, la música, la danza y una variedad de actuaciones y ceremonias. Muy respetadas y adoradas, las Geishas son maestras del entretenimiento.

En Hanamikoji, dos jugadores compiten para ganarse el favor de siete ilustres Geishas recogiendo el objeto de actuación preferido de cada Geisha. Con una cuidadosa especulación y unos cuantos movimientos audaces, ¿podrás ser más astuto que tu oponente para ganarte el favor del mayor número de Geishas?

Jixia Academy presenta el mismo modo de juego que Hanamikoji, pero con un diseño artístico diferente.

TOP 3 . Railways of the World

Railways of the World es un juego recomendado entre 2 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2005 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Glenn Drover, Martin Wallace.

¿De que trata este juego?

Railways of the World (2009) es la nueva edición del juego base de la popular serie Railways of the World de Eagle Games, publicada por primera vez como Railroad Tycoon en 2005. Vuelve a implementar el juego original con varias mejoras.

Revisita los primeros días de la Era del Vapor mientras empiezas con una locomotora (la venerable John Bull, la primera locomotora que circuló en Norteamérica) y una visión (tu tarjeta Tycoon “misión”). A partir de ahí, construye tu incipiente red ferroviaria hasta convertirla en un vasto imperio. Conecta Nueva York con Chicago, gana la mayor cantidad de dinero, desarrolla locomotoras más grandes y más rápidas y, tal vez, ¡aún más, atraviesa América del Norte y construye el Ferrocarril Transcontinental!

Hay disponibles múltiples expansiones con diferentes mapas. Railways of the World es el nuevo juego base del sistema e incluye los carteles de las locomotoras, las baldosas del ferrocarril, las fichas de los trenes, el dinero, los bonos y otros elementos que se necesitan en casi toda la serie Railways of the World. En el juego base se incluye un tablero de juego que representa la mitad oriental de los Estados Unidos, así como un mapa montado de México.

Este juego está precedido por los otros juegos de trenes de Winsome del diseñador: Age of Steam, Australian Railways, Volldampf, New England Railways, Veld Spoorweg, Lancashire Railways y Ferrocarriles Pampas. Railroad Tycoon fue el resultado de una colaboración con Glenn Drover, en la que se simplificaron y agilizaron las mecánicas y la jugabilidad de Age of Steam de Martin Wallace y se añadieron atractivos componentes sobredimensionados, con el fin de hacer Railroad Tycoon más atractivo para los jugadores menos acérrimos y más accesible a un público más amplio.

A finales de 2010 se publicó una reedición revisada en la que se introdujeron algunas mejoras en los componentes, como la adición de cartas de Operación Ferroviaria para el mapa de México.

Resumen completo de la serie – Los Ferrocarriles del Mundo: Presentación de los miembros de la familia del juego ideal de trenes de peso medio

TOP 2 . This War of Mine: The Board Game

This War of Mine: The Board Game es un juego recomendado entre 1 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 18 años. La autoría del juego es de Michal Oracz, Jakub Wisniewski.

¿De que trata este juego?

This War Of Mine: The Board Game es la adaptación de mesa del premiado videojuego que retrata el drama de los civiles atrapados en una ciudad devastada por la guerra.

Te adentrarás en esta experiencia como un grupo de civiles atrapados en una ciudad asediada y en conflicto, soportando muchas penurias que a menudo ponen a prueba la esencia de la humanidad.

Durante el día te refugiarás en una casa de vecindad en ruinas, que cuidarás y gestionarás: retirando escombros, buscando en varias habitaciones (a menudo detrás de puertas atrincheradas), construirás camas, talleres improvisados, estufas, herramientas, filtros de agua, pequeñas trampas para animales, cultivarás un huerto improvisado, arreglarás las instalaciones de la casa de vecindad, reforzarás la seguridad de tu refugio y, si llega el invierno, intentarás mantenerlo caliente.

Al caer la noche tus principales tareas consistirán en vigilar tu refugio y las pocas posesiones que puedas acumular contra bandidos y asaltantes. Los miembros de tu grupo aptos para tal tarea aprovecharán la cobertura de la noche para explorar cuidadosamente decenas de los siempre cambiantes lugares repartidos por la peligrosa ciudad en busca de todo lo que una persona necesita para sobrevivir (materiales, comida, medicinas, equipo, etc.). En tu camino te encontrarás con decenas de personajes, cada uno con una historia única (residentes de los lugares que visitas, ladrones, bandidos, soldados, víctimas de la guerra, refugiados, vecinos, comerciantes y miembros de las comunidades locales), cada encuentro es una aventura potencial y única. Para guiarte a través de todos estos acontecimientos contarás con el mecanismo especial SCRIPTS, encargado de implementar la profunda y compleja historia y una trama coherente (cada partida será única y diferente a la anterior).

Tu objetivo es SOBREVIVIR hasta el cese de las hostilidades bélicas. Durante tu lucha como superviviente, experimentarás dramas relacionados con la toma de decisiones y elecciones extremadamente difíciles (tendrás que enfrentarte a las consecuencias de tus acciones tarde o temprano en la partida). La supervivencia en sí misma a menudo no será suficiente. El precio que cada uno de vosotros decida pagar, podría ser demasiado alto en el resultado final. Así que el objetivo es realmente sobrevivir de una manera que te permita vivir con las decisiones que tomaste. El mecanismo de EPILOGOS entrará en acción aquí.

TWOM: The Board Game cuenta con una experiencia multijugador para hasta 6 jugadores, así como una variante en solitario. Podrás encarnar a uno de los conocidos personajes de la versión electrónica del juego y enfrentarte a cientos de nuevos retos y difíciles decisiones.

El juego de mesa amplía significativamente el universo del juego original y enfatiza la profundidad de la trama, aunque su enfoque principal estará en las interacciones humanas impulsadas por el instinto de supervivencia y la toma de decisiones en grupo.

El proyecto pretende omitir el umbral habitual de los juegos de mesa – TWOM: The Board Game es un juego INSTANT PLAY, sin necesidad de leer el manual antes de comenzar la aventura.

Experimenta la simulación de una lucha por la supervivencia como un grupo de civiles que se enfrentan a una guerra ciega y despiadada.

En la guerra, no todo el mundo es un soldado.

TOP 1 . Mechs vs. Minions

Mechs vs. Minions es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2016 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Chris Cantrell, Rick Ernst, Stone Librande, Prashant Saraswat, Nathan Tiras.

¿De que trata este juego?

Mechs vs. Minions es una campaña cooperativa de mesa para 2-4 jugadores. Ambientada en el mundo de Runaterra, los jugadores asumen el papel de cuatro intrépidos Yordles: Corki, Tristana, Heimerdinger y Ziggs, que deben unir sus fuerzas y pilotar sus recién creados mechs contra un ejército de minions merodeadores. Con tableros modulares, líneas de mando programables y una campaña basada en la historia, cada misión será única y pondrá a prueba tu trabajo en equipo, tu programación y tus habilidades de pilotaje.

Hay diez misiones en total, y cada misión individual durará entre 60 y 90 minutos. La caja incluye cinco tableros de juego, cuatro líneas de mando (una para cada jugador), cuatro miniaturas mecánicas pintadas, mazos de habilidades y daños, un reloj de arena, una miniatura de fuente de energía similar a una bomba, 6 rastreadores de metal, 4 fragmentos de acrílico, 4 dados y 100 miniaturas de súbditos. También parece haber algún objeto grande intentando salir de esa caja sellada…

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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