El diseñador de la semana. Michael Kiesling
Los 10 mejores juegos de mesa de Michael Kiesling
¿Sabías que para reconocer un buen juego de mesa lo primero es comprobar que el nombre del autor va en la caja? Sí, eso ya es un sinónimo que ese juego lleva detrás un trabajo y además un reconocimiento a su autor. Huye de los juegos sin autor y reconozcamos el trabajo que hay detrás de ellos.
Cada semana buscamos los mejores juegos de mesa de los mejores diseñadores, esta semana le toca el turno al gran Michael Kiesling. Este diseñador tiene editados un total de 43 juegos.
Seguro que conoces cual es su mejor juego, una pista… va de azulejos…
Estos son sus diez mejores juegos de mesa.
TOP 10 . The Palaces of Carrara
Este juego actualmente se encuentra en la posición 770 de la boardgamegeek. The Palaces of Carrara es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2012 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad, Económico, Renacimiento.
¿De que trata este juego?
En Los Palacios de Carrara, los jugadores quieren comprar el mármol de esta famosa región de Italia lo más barato posible – pero cualquier reducción del precio beneficiará también a los adversarios. ¿Quizás les resulte más rentable invertir en los edificios creados con este mármol? ¿Quizás te merezca más la pena hacerte con la costosa materia prima cuando los edificios más grandes de la ciudad resulten no ser tan lucrativos?
El juego incluye dos niveles de juego: principiante y avanzado. El codiseñador Wolfgang Kramer dice: “Para entender el juego, es importante que los jugadores jueguen a la versión para principiantes para aprender los mecanismos del juego y cómo encajan entre sí.”
TOP 9 . Coal Baron
Este juego actualmente se encuentra en la posición 658 de la boardgamegeek. Coal Baron es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 75 minutos, editado por primera vez en el año 2013 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Industria / Fabricación, Trenes, Transporte.
¿De que trata este juego?
Coal Baron – o Glück Auf en alemán, por un saludo que los mineros alemanes utilizan cuando se desean suerte entre sí – hace que los jugadores envíen a los mineros bajo tierra para cavar túneles y adquirir carbón, que viene en cuatro niveles de calidad y se utiliza para cumplir con los contratos.
El juego dura tres rondas, y en cada ronda los jugadores se turnan para colocar a sus trabajadores en espacios de acción; puedes colocarte en un espacio ocupado por otro jugador, pero necesitas colocar trabajadores adicionales para poder hacerlo. Cada jugador tiene un pozo de ascensor individual, y tendrá que utilizar a los trabajadores para extraer el carbón y llevarlo a la superficie, a la vez que compite por los contratos y gorronea para conseguir dinero en efectivo con el fin de hacer todo lo demás que hay que hacer!
TOP 8 . Mexica
Este juego actualmente se encuentra en la posición 627 de la boardgamegeek. Mexica es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2002 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Edificio de la ciudad, Construcción del territorio.
¿De que trata este juego?
Mexica traza el desarrollo de la ciudad de Tenochtitlan en una isla del lago Texcoco. Los jugadores intentan dividirla en distritos, colocar edificios y construir canales.
Los distritos se forman rodeando completamente zonas de la isla con agua y colocando después un marcador de Distrito. El jugador que funda un distrito se anota puntos inmediatamente.
Los canales y el lago de Texcoco actúan como un método rápido para moverse por la ciudad. Los jugadores erigen puentes y se mueven de un puente a otro, lo que cuesta 1 punto de acción independientemente de la distancia. También deben levantar edificios. Esto cuesta puntos de acción, el número exacto depende del tamaño del edificio.
En las fases de puntuación del juego, los jugadores obtienen puntos (al estilo de El Grande) en función de su dominio en un distrito. En la partida de 4 jugadores, los jugadores con el 1º, 2º y 3º más edificios obtienen un número decreciente de puntos.
En la primera ronda de puntuación sólo se puntúan los distritos.
En la segunda ronda de puntuación, al final de la partida, se puntúan todas las zonas de tierra, no sólo los distritos.
El jugador con más puntos gana.
TOP 7 . Torres
Este juego actualmente se encuentra en la posición 587 de la boardgamegeek. Torres es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 1999 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Medieval.
¿De que trata este juego?
Torres es un juego abstracto de gestión de recursos y movimiento táctico de peones. Los jugadores intentan construir castillos y posicionar sus caballeros para conseguir el mayor número de puntos en cada turno. Los jugadores disponen de una cantidad limitada de caballeros y de cartas de acción que permiten realizar acciones especiales. El uso eficiente de las piezas y las cartas, junto con una conciencia reflexiva de las posibilidades futuras, es el corazón de este juego.
Torres es considerado por muchos como un miembro informal de lo que se conoce como la Trilogía de la Máscara.
TOP 6 . Vikings
Este juego actualmente se encuentra en la posición 485 de la boardgamegeek. Vikings es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2007 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Económico, Medieval, Náutica, Construcción del territorio.
¿De que trata este juego?
Vikingos es un juego económico rápido. A pesar del tema nominal “vikingo”, no hay exploración o saqueo real.
Los recursos del juego consisten en monedas y varios tipos de fichas de barco, fichas de isla y meeples. En cada una de las 6 rondas, se dispone de un conjunto aleatorio de 12 fichas y 12 meeples. Los jugadores se turnan para comprar y colocar pares de meeples y fichas. No hay interacción directa entre los jugadores, sólo una contienda indirecta por los recursos durante la fase de compra.
El aspecto más inusual del juego es la rueda de precios, que empareja los meeples con las losetas y establece sus precios.
TOP 5 . Azul: Stained Glass of Sintra
Este juego actualmente se encuentra en la posición 343 de la boardgamegeek. Azul: Stained Glass of Sintra es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2018 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Renacimiento.
¿De que trata este juego?
Creado por Michael Kiesling, Azul: Stained Glass of Sintra desafía a los jugadores a seleccionar cuidadosamente los paneles de vidrio para completar sus ventanas, teniendo cuidado de no dañar o desperdiciar los suministros en el proceso. Los paneles de las ventanas son de doble cara, lo que proporciona a los jugadores un tablero dinámico que ofrece una variabilidad casi infinita.
Los jugadores pueden esperar descubrir nuevas artes y componentes únicos en Azul: Stained Glass of Sintra, que incluye piezas de cristal translúcido, una torre para guardar los cristales desechados, y tableros de jugador de doble cara y paneles de cristal, además de muchos otros hermosos componentes!
TOP 4 . Tikal
Este juego actualmente se encuentra en la posición 286 de la boardgamegeek. Tikal es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 1999 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Exploración, Construcción del territorio.
¿De que trata este juego?
Tikal es un juego de exploración dentro de las selvas centroamericanas en busca de templos perdidos y los tesoros que contienen. Los jugadores envían a su equipo de exploradores a la selva, exponiendo cada vez más el terreno. A lo largo del camino, se encuentran templos que requieren más descubrimientos y tesoros. Los jugadores intentan conseguir puntos por ocupar los templos y conservar los tesoros.
TOP 3 . Heaven & Ale
Este juego actualmente se encuentra en la posición 279 de la boardgamegeek. Heaven & Ale es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Económico, Agricultura, Industria / Fabricación.
¿De que trata este juego?
Te han asignado la dirección de un antiguo monasterio y su fábrica de cerveza. Ahora es tu momento de elaborar la mejor cerveza bajo el cielo azul de Dios!
El fino arte de la elaboración de la cerveza exige tu mejor momento. Para obtener los mejores resultados de tu producción, tienes que dotar al jardín de tu claustro de recursos fértiles y del número adecuado de monjes que ayuden en la cosecha — pero ten en cuenta a tu maestro cervecero que está preparado y ansioso por refinar todos y cada uno de tus barriles!
En Heaven & Ale, tienes que superar la dura competencia de tus compañeros. Hay un fino equilibrio entre mejorar el jardín de tu claustro y cosechar los recursos que necesitas para llenar tus barriles. Sólo los que consiguen mantener la cabeza fría son capaces de ganar la carrera por la mejor cerveza!
TOP 2 . Azul: Summer Pavilion
Este juego actualmente se encuentra en la posición 141 de la boardgamegeek. Azul: Summer Pavilion es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2019 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta.
¿De que trata este juego?
A principios del siglo XVI, el rey Manuel I encargó a los mejores artesanos de Portugal la construcción de edificios grandiosos. Tras completar los palacios de Évora y Sintra, el rey quiso construir un pabellón de verano para honrar a los miembros más famosos de la familia real. Esta construcción estaba destinada a los artesanos más talentosos — cuyas habilidades estuvieran a la altura del esplendor que merecía la familia real. Lamentablemente, el rey Manuel I murió antes de que se iniciara la construcción.
En Azul: Pabellón de Verano, los jugadores vuelven a Portugal para llevar a cabo la tarea que nunca comenzó. Como maestro artesano, deberás utilizar los mejores materiales para crear el pabellón de verano evitando cuidadosamente el desperdicio de suministros. Solo los mejores estarán a la altura del desafío para honrar a la familia real portuguesa.
Azul: Pabellón de Verano dura seis rondas, y en cada una de ellas los jugadores sortean losetas y las colocan en su tablero individual para sumar puntos. Cada uno de los seis colores de fichas es comodín durante una de las rondas.
Al comienzo de cada ronda, saca fichas al azar de la bolsa para rellenar cada una de las cinco, siete o nueve fábricas con cuatro fichas cada una. Saca las fichas que necesites para rellenar los diez espacios de suministro del tablero central de puntuación. A continuación, los jugadores se turnan para sacar fichas. Pueden elegir tomar todas las losetas de un color no salvaje en una fábrica y colocarlas junto a su tablero; si hay alguna loseta salvaje en esta fábrica, deben tomar una de ellas. Coloca todas las fichas restantes en el centro de la mesa. Alternativamente, puedes coger todas las losetas de un color no salvaje del centro del juego; también debes coger una loseta salvaje, si está presente.
Una vez reclamadas todas las losetas, los jugadores se turnan para colocarlas en sus tableros individuales. Cada tablero representa siete estrellas que estarían compuestas por seis losetas; cada espacio de una estrella muestra un número del 1 al 6, y seis de las estrellas son para losetas de un solo color mientras que la séptima estará compuesta por una loseta de cada color. Para colocar una loseta en el 5 azul, por ejemplo, debes descartar cinco losetas azules o salvajes de al lado de tu tablero (siendo necesario al menos una azul), colocando una loseta azul en el espacio 5 azul y el resto en la torre de descartes. Anotas 1 punto por esta loseta y 1 punto por cada loseta dentro de esta estrella conectada a la loseta recién colocada.
Si rodeas completamente con losetas un pilar, una estatua o una ventana de tu tablero de juego, obtienes una bonificación inmediata, tomando de 1 a 3 losetas de los espacios centrales de suministro y colocándolas junto a tu tablero. Al final de la ronda, puedes llevar como máximo cuatro fichas a la siguiente ronda; descarta las demás, perdiendo 1 punto por cada una de ellas.
Después de seis rondas, obtienes una bonificación por cada una de las siete estrellas que hayas llenado completamente. Además, obtienes una bonificación por haber cubierto los siete espacios de valor 1, 2, 3 o 4. Pierdes 1 punto por cada ficha restante no utilizada, entonces quien tenga más puntos gana.
TOP 1 . Azul
Este juego actualmente se encuentra en la posición 59 de la boardgamegeek. Azul es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Renacimiento.
¿De que trata este juego?
Introducidos por los moros, los azulejos (originalmente de cerámica blanca y azul) fueron adoptados plenamente por los portugueses cuando su rey Manuel I, en una visita al palacio de la Alhambra en el sur de España, quedó hipnotizado por la impresionante belleza de los azulejos decorativos moros. El rey, asombrado por la belleza interior de la Alhambra, ordenó inmediatamente que su propio palacio en Portugal fuera decorado con azulejos similares. Como artista de la colocación de azulejos, se le ha retado a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora.
En el juego Azul, los jugadores se turnan para colocar azulejos de colores de los proveedores en su tablero de jugador. Más adelante, en la ronda, los jugadores puntúan en función de cómo hayan colocado sus fichas para decorar el palacio. Se obtienen puntos extra por patrones específicos y por completar conjuntos; los suministros desperdiciados perjudican la puntuación del jugador. El jugador con más puntos al final de la partida gana.
** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com