El diseñador de la semana. Hisashi Hayashi
Los 10 mejores juegos de mesa de Hisashi Hayashi
¿Sabías que para reconocer un buen juego de mesa lo primero es comprobar que el nombre del autor va en la caja? Sí, eso ya es un sinónimo que ese juego lleva detrás un trabajo y además un reconocimiento a su autor. Huye de los juegos sin autor y reconozcamos el trabajo que hay detrás de ellos.
Cada semana buscamos los mejores juegos de mesa de los mejores diseñadores, esta semana le toca el turno al gran Hisashi Hayashi. Este diseñador tiene editados un total de 21 juegos, siendo su mejor posición 0 dentro de la boardgamegeek.
Estos son sus diez mejores juegos de mesa.
TOP 10 . Railways of Nippon
Este juego actualmente se encuentra en la posición 3058 de la boardgamegeek. Railways of Nippon es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2018 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Trenes. .
¿De que trata este juego?
Descripción del editor:
Railways of Nippon es una versión autónoma para 2-4 jugadores de (pero no una reimplementación porque también se integra con) Railways of the World con un nuevo mapa de Japón diseñado por el diseñador de juegos japonés Hisashi Hayashi. El juego tiene lugar durante el rápido crecimiento industrial de Japón durante la era Meiji, donde tomas el papel de uno de los barones ferroviarios emprendedores de la época.
¡Planificas y colocas vías, mejoras tus trenes, vendes mercancías a ciudades lejanas y utilizas cartas de operación para convertirte en el barón ferroviario más rico de Japón! Equilibra tu presupuesto sabiamente, ya que tomar demasiados bonos bancarios puede arruinar tu negocio en el transcurso del juego. Además, vigila de cerca a la competencia, ya que sólo puedes utilizar la vía que hayas colocado personalmente para comerciar.
Como la isla de Japón es montañosa y estrecha, a menudo no hay suficiente espacio para que todos coloquen su vía donde quieran. Prever los movimientos de tus competidores y hacerlos bien pensados te asegurará un imperio ferroviario indiscutible!
También se lanzó como una expansión, que requería componentes del juego base: Railways of the World: Expansión Nippon.
TOP 9 . Trick of the Rails
Este juego actualmente se encuentra en la posición 3049 de la boardgamegeek. Trick of the Rails es un juego recomendado entre 3 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2011 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Trenes. .
¿De que trata este juego?
Trick of the Rails, cuya temática se basa en el auge del periodo ferroviario americano, combina la gestión de carteras al estilo de 18XX y un juego de cartas de truco. Los jugadores coleccionan certificados de acciones y hacen que las empresas sean más valiosas mediante el tendido de la red ferroviaria.
El juego alterna entre rondas de acciones y rondas de explotación. En las rondas de acciones, las cartas jugadas se convierten en acciones para los jugadores. En las rondas de explotación, las cartas jugadas se convierten en vías para las empresas. Las empresas obtienen trenes, que determinan cuántas cartas de vía pueden contar para su beneficio (los trenes también tienen costes, lo que puede hacer que las empresas no obtengan ningún beneficio) y al final, los jugadores simplemente cuentan el valor de sus acciones y gana el valor más alto.
TOP 8 . Rolling America
Este juego actualmente se encuentra en la posición 2986 de la boardgamegeek. Rolling America es un juego recomendado entre 1 y 99 jugadores, que tiene una duración por partida de 15 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Dados, Número, Puzzle. .
¿De que trata este juego?
Rolling America, basado en el lanzamiento de 2014 Rolling Japan, es un ligero “solitario multijugador” juego de dados. Cada jugador tiene un mapa de los Estados Unidos dividido en cincuenta estados (representados de forma abstracta), que se agrupan en seis áreas de diferentes colores.
En cada turno, un jugador saca dos dados normales de seis caras de una bolsa y los tira; la bolsa comienza con siete dados, seis que coinciden con los colores de las áreas del mapa junto con un dado transparente salvaje. Todos los jugadores escriben ahora cada número que salga en cualquier estado del color correspondiente, es decir, si el dado azul muestra un 4 y el amarillo un 2, escribe un 4 en un estado azul y un 2 en un estado amarillo. Si sale el dado claro, puedes colocar este número en un estado de tu elección; además, tres veces por partida puedes elegir utilizar un dado no claro como cualquier color. Sin embargo, los estados vecinos no pueden tener números con una diferencia mayor que 1; si no puedes colocar un número sin romper esta regla, entonces debes colocar una X en un estado del color apropiado. (Si todos los estados de un área están llenos, puedes ignorar el dado o utilizar uno de tus tres cambios de color para colocar el número en otro lugar.)
Rolling America tiene algunos cambios respecto a Rolling Japan. La acción “guardia” te permite ignorar la restricción del número vecino tres veces durante la partida, y la acción “duplicar” te permite usar uno de los dados activos dos veces en la misma región. Al igual que en la vida real, Alaska y Hawaii no están conectados a los Estados Unidos continentales, por lo que puedes tirar los números que quieras en esos estados.
Después de haber tirado seis dados, marca una ronda como completada, luego devuelve los dados a la bolsa y comienza la siguiente ronda. Después de ocho rondas el juego termina, y quien tenga menos Xs en su mapa gana.
TOP 7 . Minerva
Este juego actualmente se encuentra en la posición 2886 de la boardgamegeek. Minerva es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad. .
¿De que trata este juego?
El Imperio Romano. Un Imperio tan grande y poderoso que su fama se mantiene todavía hoy. Para mantener sus vastos territorios bajo control, el Imperio Romano envió gestores estatales para ejercer sus políticas.
Los jugadores son uno de estos gestores, a cargo de una de las ciudades romanas, todos ellos con el objetivo de convertirse en una ciudad próspera e importante, como Roma, la gloriosa capital. Sólo el jugador que desarrolle mejor su ciudad, se ganará el favor de la diosa Minerva y ganará la partida.
El jugador que tenga más Puntos de Victoria (PV) al final de la partida gana.
Para ganar PV, los jugadores construirán instalaciones militares para ganar fama militar, desarrollarán instalaciones culturales para ayudar a las actividades culturales, y construirán templos y diseñarán la ciudad para que sea digna de sus templos.
Pero todo esto requiere recursos y oro. Y sólo con la construcción de edificios impresionantes no se llegará muy lejos si no hay habitantes. Los jugadores tendrán que construir viviendas para que los demás edificios puedan tener efecto.
TOP 6 . String Railway
Este juego actualmente se encuentra en la posición 2838 de la boardgamegeek. String Railway es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2009 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Construcción del territorio, Trenes. .
¿De que trata este juego?
String Railway es un juego de trenes único que consta de cuerdas de colores, fichas, fichas de estación y un tablero para puntuar. Para prepararlo, primero hay que colocar la cuerda atada en un círculo grande sobre la mesa para establecer el área del campo de juego. A continuación, coloca un pequeño círculo de cuerda para representar las montañas y una línea de cuerda para representar un río. Por último, coloca las estaciones principales de cada jugador a la misma distancia unas de otras.
En un turno, dibujas y colocas una ficha de estación, y luego intentas colocar una cuerda de ferrocarril entre tus estaciones en un esfuerzo por conectarlas para formar tu propia red de trenes. Las estaciones conectadas ganan puntos de victoria (PV).
Después de cinco turnos, el juego termina y el jugador con más PV gana.
TOP 5 . Metro X
Este juego actualmente se encuentra en la posición 1781 de la boardgamegeek. Metro X es un juego recomendado entre 1 y 99 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2018 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Número, Puzzle, Trenes. .
¿De que trata este juego?
En MetroX, los jugadores crean redes de metro rellenando los espacios de las estaciones en sus hojas de juego individuales. Utilizando los números revelados por las cartas, todos los jugadores llenan su mapa de metro con s en los espacios de las estaciones. Sin embargo, el número de veces que pueden añadir estaciones a cada línea es limitado, por lo que tienen que tomar decisiones difíciles. Los jugadores pueden conseguir muchos puntos si obtienen sus bonificaciones de estrellas en estaciones con muchas rutas de intersección. Los jugadores también obtienen bonificaciones por ser los primeros en completar las rutas. Intenta completar todas tus estaciones para minimizar las penalizaciones y conseguir una alta puntuación!
En más detalle, cada jugador tiene su propia hoja de papel, y todos los jugadores utilizan el mapa de Tokio u Osaka. Cada hoja muestra un sistema de metro entrelazado, con el sistema compuesto por muchas líneas de metro; cada línea tiene un nombre, un número de casillas indicadoras, un número de casillas de estación vacías en la ruta del metro y dos bonificaciones. En un turno, un jugador revela la carta indicadora superior del mazo de veinte cartas, luego cada jugador elige individual y simultáneamente una línea de metro, y luego hace algo dependiendo del tipo de carta revelada:
Si se revela un número, el jugador escribe el número en una de las casillas indicadoras de esa línea, luego roba un en cada casilla de la línea comenzando por la casilla vacía más cercana, y se detiene cuando ha llegado al final de la línea, ha llegado a un espacio ya rellenado o ha robado el número indicado de s.
Si se revela un número con un círculo, el jugador hace lo descrito anteriormente, pero puede saltar sobre los espacios ya rellenados en lugar de detenerse.
Si se revela una estrella, el jugador dibuja una estrella en una de las casillas indicadoras de esa línea, y luego en el espacio vacío más cercano de esa línea escribe un número igual al doble del número de líneas que pasan por esa casilla de estación.
Si se revela un círculo, el jugador no escribe nada en una casilla indicadora y dibuja un en cualquier casilla de estación vacía.
Al final de un turno, si un jugador ha terminado una línea de metro llegando a la casilla final, lo anuncia a todos los jugadores y, a continuación, se anota la mayor de las dos bonificaciones de esta línea; todos los demás jugadores tachan la bonificación grande y pueden anotarse la bonificación pequeña si completan esta línea más tarde. Varios jugadores pueden anotar la bonificación de una línea en el mismo turno. Si la carta indicadora tiene un icono de barajar, baraja todas las cartas indicadoras juntas antes del siguiente turno.
Una vez completadas todas las casillas indicadoras, el juego termina. Los jugadores cuentan los puntos obtenidos por completar líneas y por escribir números en las casillas, y luego pierden puntos según el número de espacios vacíos que queden en su hoja. El que tenga la mayor puntuación gana.
TOP 4 . Sail to India
Este juego actualmente se encuentra en la posición 1706 de la boardgamegeek. Sail to India es un juego recomendado entre 3 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2013 y que se recomienda a partir de 14 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Económico, Exploración, Náutica, Renacimiento. .
¿De que trata este juego?
La era de los descubrimientos, Portugal, siglo XV y XVI: Con el Mediterráneo bajo el control de los turcos de Osman, los portugueses se vieron muy limitados en el Mediterráneo y buscaron otras rutas comerciales. Mejores barcos, mejores brújulas y una centralización general del poder ayudaron a empujar a los exploradores portugueses hacia el Atlántico, y marineros como el Príncipe Enrique, Bartolomeu Dias y Vasco da Gama se lanzaron a los mares.
En Sail to India (), los jugadores son nobles que apoyan a estos navegantes en sus esfuerzos por descubrir una ruta hacia la India y ser el explorador más destacado y famoso de todos. Los jugadores deben gestionar sus recursos para desarrollar canales de venta a la India, y sólo tienen dos Puntos de Acción con los que hacerlo. El dinero, la puntuación, el barco y el edificio de un jugador se ven afectados por el mismo peón, y para hacerlo bien tendrás que gestionar el movimiento de ese peón para aprovechar al máximo los doce tipos de acciones, los seis tipos de productos y los tres edificios diferentes.
TOP 3 . Trains: Rising Sun
Este juego actualmente se encuentra en la posición 1073 de la boardgamegeek. Trains: Rising Sun es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2014 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Construcción del territorio, Trenes, Transporte. .
¿De que trata este juego?
Trains vuelve con cartas y estrategias totalmente nuevas para que construyas el mejor sistema ferroviario de Japón. Trenes: Rising Sun no sólo presenta todas las cartas nuevas, sino que incluye tres tableros completamente nuevos. Dos de los tableros están diseñados específicamente para partidas de dos jugadores, mientras que el mapa de Nagoya es para 3 o 4 jugadores. Este juego independiente puede combinarse fácilmente con el juego original de Trenes para obtener aún más posibilidades de repetición.
Trenes: Rising Sun también introduce las cartas de bonificación de ruta, que te permiten obtener puntos adicionales por ser el primero en conectar estaciones específicas. Las cartas de bonificación de ruta también se incluyen en el juego original de Trains.
Por último, Trains: Rising Sun incluye la expansión Trains: Mapa de Nagoya que fue producido por primera vez sólo por el diseñador para su uso con la producción original de OKAZU Brand de Trains. (Este artículo no está vinculado en el cuadro de información por razones de base de datos.)
TOP 2 . Trains
Este juego actualmente se encuentra en la posición 551 de la boardgamegeek. Trains es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2012 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Construcción del territorio, Trenes, Transporte. .
¿De que trata este juego?
En el siglo XIX, poco después de la revolución industrial, el ferrocarril se extendió rápidamente por todo el mundo. Japón, importando la cultura occidental y deseoso de convertirse en una de las Grandes Naciones, vio nacer muchas compañías ferroviarias privadas y entró en la Edad de Oro del ferrocarril. Con el tiempo, como resultado de las acciones de personas poderosas y capitalistas, muchas de estas pequeñas empresas se fusionaron gradualmente en otras más grandes.
En Trains, los jugadores son esos capitalistas, que gestionan empresas ferroviarias privadas y se esfuerzan por ser más grandes y mejores que la competencia. El juego se desarrolla durante los siglos XIX y XX en la edición de 2012 de la marca OKAZU, mientras que la edición de 2013 de AEG/Pegasus está ambientada en los tiempos modernos, con trenes bala, trenes de mercancías y mucho más. Empezarás con un pequeño conjunto de cartas, pero si construyes un mazo más efectivo a lo largo del juego, podrás colocar estaciones y colocar raíles sobre los mapas de Osaka, Tokio u otras localizaciones. El truco está en comprar las cartas que quieras utilizar y luego usarlas con la mayor eficacia posible. ¡Consigue suficientes puntos con tus vías férreas y acabarás gestionando los ferrocarriles más poderosos del Japón moderno!
¡Trains es el primer título de la serie Destination Fun de AEG! Continúa tus viajes en los aclamados juegos de mesa Aviones y Automóviles.
Se integra con Trenes: Rising Sun
TOP 1 . Yokohama
Este juego actualmente se encuentra en la posición 108 de la boardgamegeek. Yokohama es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2016 y que se recomienda a partir de 14 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Económico. .
¿De que trata este juego?
Antes Yokohama era sólo un pueblo de pescadores, pero ahora, a principios de la era Meiji, se está convirtiendo en un puerto abierto a los países extranjeros y en una de las principales ciudades comerciales de Japón. Como resultado, muchos productos japoneses, como el cobre y la seda cruda, se recogen en Yokohama para su exportación a otros países. Al mismo tiempo, la ciudad comienza a incorporar tecnología y cultura extranjeras, e incluso las calles se modernizan. A la sombra de este desarrollo se encuentra la presencia de muchos comerciantes de Yokohama.
En YOKOHAMA, cada jugador es un comerciante en el periodo Meiji, que trata de ganar fama con un negocio exitoso, y para ello necesita construir una tienda, ampliar sus canales de venta, aprender diversas técnicas y (por supuesto) responder a los pedidos comerciales del extranjero.
** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com