Las recomendaciones de la Semana 05
Recomendaciones Semanales
Semana a semana buceamos en la boardgamegeek buscando aquellos juegos que por alguna razón van destacando, por diseñador, por categoría, por estar entre los primeros puestos… Además de todos los juegos existentes buscamos pequeñas joyas ocultas entre tanta publicación, esta semana traemos un listado muy interesante, la última publicación de Martin Wallace, Anno 1800, que hemos podido probar recientemente y aunque no es un top 10 como el Brass deja muy buenas impresiones, un juego de turnos rápidos, con muchas decisiones a tomar y partidas diferentes unas a otras.
La última recomendación es El dilema del Rey, un juego diferente, legacy (de los que después de jugar se acabó lo que se daba), que aporta una experiencia diferente pero que tendrás que acoplar con un grupo adecuado y continuo.
En definitiva, estas son nuestras 5 recomendaciones para esta semana:
TOP 5 Small World of Warcraft
Small World of Warcraft es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 80 minutos, editado por primera vez en el año 2020 y que se recomienda a partir de 8 años. La autoría del juego es de Philippe Keyaerts. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Fantasía, Lucha contra, Construcción del territorio, Tema de videojuegos.
¿De que trata este juego?
En Small World of Warcraft, los jugadores compiten por la conquista y el control de un mundo que es simplemente demasiado pequeño para dar cabida a todo el mundo.
Small World of Warcraft está ambientado en el mundo de fantasía de Azeroth, donde las razas de la Alianza y la Horda — incluyendo Orcos, Enanos, Trolls y Worgen — se enfrentan en un conflicto que consume el mundo. En el juego, los jugadores eligen combinaciones de poderes especiales y razas del universo de Warcraft, como los Pandarens mago del portal o los Goblins herboristas, y compiten por el control de Azeroth. Para conseguir el dominio, los jugadores ocuparán terrenos legendarios y buscarán el control de poderosos artefactos. Sin embargo, todos los imperios acaban cayendo, por lo que los jugadores deben estar preparados para poner a una raza excesivamente extendida en un estado de “declive” y liderar una nueva para gobernar Azeroth.
En más detalle, en cada turno o bien utilizas las múltiples fichas de tu raza fantástica elegida para (normalmente) ocupar territorios adyacentes, posiblemente derrotando a razas enemigas más débiles por el camino, o bien abandonas tu raza y dejas que entre en declive. Una raza en declive se designa volteando las fichas a su lado blanco y negro. Al principio de la partida o después de entrar en declive, eliges una nueva combinación de raza/poder al comienzo de tu turno, y las 16 razas y 20 poderes se emparejan al azar en cada partida.
Al final de tu turno, te anotas una moneda por cada territorio que ocupen tus razas. Puedes tener una raza activa y otra en declive en el tablero al mismo tiempo. Tu total de ocupación puede variar en función de las habilidades especiales de tu raza y de los territorios que ocupan. Tras la ronda final, el jugador con más monedas gana.
TOP 4 Undaunted: North Africa
Undaunted: North Africa es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2020 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Trevor Benjamin,David Thompson (I). El juego está encuadrado dentro de la categoría de Wargame, Segunda Guerra Mundial.
¿De que trata este juego?
La serie Undaunted continúa con este juego de construcción de mazos para dos jugadores de combate táctico, que enfrenta a los asaltantes del Grupo del Desierto de Largo Alcance de Gran Bretaña contra las fuerzas italianas en el Teatro del Norte de África de la Segunda Guerra Mundial.
La campaña del Norte de África ha comenzado. Toma el control del Grupo del Desierto de Largo Alcance del Ejército Británico y opera detrás de las líneas enemigas o comanda las formidables fuerzas italianas que se les oponen. En “Undaunted: North Africa”, una secuela de Undaunted: Normandía, los jugadores vuelven a liderar sus bandos a través de una variada serie de misiones. A medida que aumentan las bajas, los soldados heridos abandonan los mazos de los jugadores, obligándoles a adaptarse ante las cambiantes circunstancias tácticas. Utiliza tus cartas para reforzar tus fuerzas, despliega vehículos para avanzar rápidamente por el campo de batalla y toma la iniciativa mientras determinas el resultado del Teatro del Norte de África.
TOP 3 Meadow
Meadow es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2021 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Klemens Kalicki. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Animales, Juego de cartas, Medio ambiente, Exploración.
¿De que trata este juego?
Meadow es un atractivo juego de colección con más de doscientas cartas únicas que contienen ilustraciones de acuarela pintadas a mano. En el juego, los jugadores asumen el papel de exploradores que compiten por el título del más hábil observador de la naturaleza. Para ganar, coleccionan cartas con las especies, paisajes y descubrimientos más valiosos. Su viaje está guiado por la pasión, la curiosidad por el mundo, una mente inquieta y el deseo de descubrir los misterios de la naturaleza. La competición continúa en la hoguera, donde los jugadores corren para cumplir los objetivos de sus aventuras.
En este juego de mesa de peso medio para 1-4 jugadores, se colocan por turnos fichas de sendero en uno de los dos tableros. Colocar una ficha en el tablero principal permite al jugador conseguir cartas, pero jugarlas requiere cumplir ciertos requisitos. Jugar una ficha en el tablero de la hoguera activa acciones especiales (que ayudan a poner en práctica la estrategia elegida) y da la oportunidad de conseguir objetivos que proporcionan puntos adicionales. A lo largo de la partida, los jugadores recogen fichas en su zona de prado y alrededores. Al final, gana el jugador con más puntos en las cartas y en el tablero de la hoguera.
Meadow también incluye sobres con cartas adicionales para abrir en momentos puntuales…
TOP 2 Anno 1800
Anno 1800 es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2020 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Martin Wallace. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Edificio de la ciudad, Industria / Fabricación, Tema de videojuegos.
¿De que trata este juego?
En Anno 1800, un juego de mesa basado en el popular juego para PC de Ubisoft, construyes continuamente tu propia industria para desarrollar tu isla natal.
Las flotas de barcos permiten un comercio animado y el desarrollo de nuevas islas en el Viejo y el Nuevo Mundo. Tienes que cumplir los deseos de tu propia población. Si bien los habitantes se contentan al principio con pan y ropa, pronto exigen valiosos artículos de lujo. Debes planificar las cadenas de producción con sensatez y vigilar la especialización de tu población. El objetivo: una sabia distribución de agricultores, trabajadores, artesanos, ingenieros e inversores — ¡pero la competencia nunca duerme y puede arrebatarle los nuevos logros delante de sus narices en cualquier momento! ¿Quién puede crear la isla más próspera?
TOP 1 The King’s Dilemma
The King’s Dilemma es un juego recomendado entre 3 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2019 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Hjalmar Hach, Lorenzo Silva. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Fantasía, Negociación, Política.
¿De que trata este juego?
The King’s Dilemma es una experiencia narrativa interactiva con elementos de legado, que presenta varias líneas argumentales que conducen a muchos finales posibles y un mazo de cartas de evento que evoluciona. Los jugadores representan a las distintas casas que dirigen el gobierno del Reino de Ankist.
Se robará una carta del “mazo de dilemas” en cada ronda y se experimentará la historia del juego a medida que se desarrolla. Cada carta plantea un problema que el Consejo debe resolver en nombre del Rey. Como miembros del círculo íntimo del Rey, tus decisiones determinan el desarrollo de la historia y el destino del reino. Cada acontecimiento sólo ocurre una vez: discutes y negocias con los otros jugadores, y finalmente tomas una decisión, determinando el resultado, haciendo progresar la historia del juego, y posiblemente desbloqueando más acontecimientos.
Tienes que mantener el reino en marcha, a la vez que buscas una ventaja para tu propia casa; esta lucha de poder puede llevar al reino a la guerra, al hambre o a los disturbios, o podría generar riqueza y bienestar. Todo dependerá de tus decisiones. La cuestión es que cada decisión tiene consecuencias, y lo que es bueno para el reino en su conjunto puede ser malo para tu familia…
¿Actuarás por el bien mayor, o pensarás sólo en ti mismo?
** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com