Mejores juegos del año 2000

El Top 10 del año 2000

¿Cuáles fueron los mejores juegos de mesa del año 2000? Últimamente nos vemos invadidos de tantas novedades que juegos buenos que salieron hace mucho tiempo quedan en el olvido, semana a semana iremos analizando juegos de un año en concreto.

Grandes nombres como Battle Line de Knizia y sobre todo destaca el TOP 1, un juego que sigue estando muy vigente y un superventas cada año, ¿quieres ver cual es?

Veamos ordenados del 10 al 1 cuales fueron los mejores juegos del año 2000.

TOP 10 La Città 

Este juego actualmente se encuentra en la posición 844 . La Città  es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Gerd Fenchel. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad, Civilización, Renacimiento, Construcción del territorio. Las mecánicas utilizadas en este juego son Área Mayoría/Influencia, Redacción de tarjetas, Especulación con productos básicos, Tablero modular, Colocación de las baldosas. .

¿De que va este juego?

Ambientado en la campiña italiana, este juego presenta varias ciudades-estado que compiten por la población. A cada jugador se le dan dos ciudades para empezar, y se le encarga la expansión de los diferentes aspectos de las ciudades para atraer a una mayor población.

Los jugadores construyen granjas para alimentar a su gente, canteras para financiar sus expansiones, mercados para permitir el crecimiento de sus ciudades, y baños para mantener a su gente limpia y saludable. Además, se pueden construir estructuras que den a la ciudad influencia en una de las tres categorías. La superioridad en una de estas categorías hará que la población se desplace desde otras ciudades cercanas cuando se decida la Voz del Pueblo al final de cada turno.

Al final de los seis turnos, el jugador con más puntos de victoria, que se determinan a partir de las ciudades bien redondeadas, las poblaciones bien alimentadas y el tamaño general de la población, será el ganador.

Nota: La pronunciación correcta es como “Cheetah”, pero con el acento en la última sílaba: “La Chee-TAH”.

TOP 9 Dream Factory

Este juego actualmente se encuentra en la posición 821 . Dream Factory es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Reiner Knizia. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Tema de cine/televisión/radio. Las mecánicas utilizadas en este juego son Subasta/puja, Subasta económica cerrada, Colección de conjuntos. .

¿De que va este juego?

El juego de subasta de Reiner Knizia sobre la producción de películas. En cuatro rondas, los jugadores pujan por fichas que representan a auténticos directores, actores, cámara, efectos, música, estrellas invitadas y agentes. Todos ellos se colocan en las tiras de película de los jugadores, para completar la producción de la película. Así, una película puede necesitar 2 actores, pero no música ni efectos, etc. A medida que se completan las películas, se marca el valor de los puntos y se toma otra tira de película. Hay dos partes en cada ronda en las que los jugadores pueden elegir entre las ofertas sin pagar nada. Hay puntos de bonificación para las primeras películas completadas y las mejores películas, los mejores directores, incluso la peor película.

La subasta es una oferta básica creciente con paso hasta que queda una oferta ganadora. Los jugadores pagan al bote con contratos como dinero, y el resto de los jugadores se reparten el bote en cada turno. Así que es una economía cerrada con los jugadores tratando de tiempo para pujar por lo que realmente necesitan para completar las películas.

TOP 8 Web of Power

Este juego actualmente se encuentra en la posición 803 . Web of Power es un juego recomendado entre 3 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Michael Schacht. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Medieval, Construcción del territorio. Las mecánicas utilizadas en este juego son Área Mayoría/Influencia, Redacción de tarjetas, Gestión de las manos, Construcción de redes y rutas. .

¿De que va este juego?

Los jugadores luchan por la influencia sobre las regiones de Europa colocando dos tipos diferentes de marcadores de control, los monasterios y los consejeros. Los monasterios son la colocación básica, con el objetivo de asegurar la mayoría en una región o cadena de monasterios o incluso puntos decentes del segundo lugar. La colocación de los Asesores es más restringida, ya que el número total de Asesores en una región está limitado por el número de monasterios del jugador mayoritario. El juego se desarrolla en dos rondas y es muy rápido.

Juego en línea

http://www.boardgames-online.net (por turnos)

TOP 7 Blokus

Este juego actualmente se encuentra en la posición 691 . Blokus es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 7 años. La autoría del juego es de Bernard Tavitian. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Construcción del territorio. Las mecánicas utilizadas en este juego son Recinto, Cobertura de la red, Gestión de las manos, Colocación de las baldosas. .

¿De que va este juego?

Blokus (pronunciado oficialmente “Block us”) es un juego de estrategia abstracto con piezas transparentes de colores en forma de Tetris que los jugadores intentan colocar en el tablero. La única advertencia a la hora de colocar una pieza es que no puede estar adyacente a tus otras piezas, sino que debe colocarse tocando al menos una esquina de las piezas que ya están en el tablero.

TOP 6 Taj Mahal

Este juego actualmente se encuentra en la posición 491 . Taj Mahal es un juego recomendado entre 3 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 100 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Reiner Knizia. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Política. Las mecánicas utilizadas en este juego son Subasta/puja, Subasta: Orden de turno hasta el pase, Redacción de tarjetas, Gestión de las manos, Construcción de redes y rutas, Colección de conjuntos. .

¿De que va este juego?

El noroeste de la India a principios del siglo XVIII. El dominio de los Grandes Mogoles está decayendo, y los maharishis y príncipes aprovechan la oportunidad para hacerse con el control de la región. Influyendo en las fuerzas prominentes, construyendo magníficos palacios y asegurando un suministro constante de productos básicos, los príncipes aumentan su poder hasta que el más exitoso ha ganado.

El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de puntos de influencia. Estos pueden obtenerse construyendo palacios y adquiriendo mercancías. Se puede construir un palacio tras asegurar el apoyo del visir, el general, el monje, la princesa o el gran mogol. Las mercancías se obtienen al tomar el control de una región o al recuperarlas en un espacio donde se acaba de construir un palacio.

Hay doce turnos con una subasta por el control de la región y el apoyo del Visir, el General, el Monje, la Princesa y el Gran Mogul, cada uno representado por un símbolo diferente. Los jugadores utilizan cartas de cuatro colores para pujar por los distintos premios, y cada jugador sólo puede jugar un color en cada turno. Durante tu turno puedes aumentar tu oferta jugando más cartas o retirarte. Cuando lo haces, obtienes la recompensa de cada símbolo del que tengas la mayoría. Colocas palacios, ganas fichas de región y aumentas tu puntuación en consecuencia. Hay puntos de bonificación por conectar palacios sobre varias regiones del mapa.Después de subastar la última zona del tablero, el jugador con el mayor total de puntos gana la partida.

Este juego es el nº 3 de la serie de cajas grandes de Alea.

Nota: la edición de 2018 de Fantasy Flight Games incluye reglas para 2 jugadores. Sólo se utilizan las cartas incluidas en el juego, por lo que no se requieren componentes adicionales. Cualquiera podría utilizar estas reglas con cualquier versión del juego.

TOP 5 Citadels

Este juego actualmente se encuentra en la posición 430 . Citadels es un juego recomendado entre 2 y 8 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Bruno Faidutti. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Juego de cartas, Edificio de la ciudad, Deducción, Fantasía, Medieval. Las mecánicas utilizadas en este juego son Redacción de acciones, Redacción de tarjetas, Redacción, Funciones ocultas, Perder un turno, Colección de conjuntos, Orden de los turnos: Orden de los roles, Poderes variables del jugador. .

¿De que va este juego?

En Ciudadelas, los jugadores asumen nuevos roles en cada ronda para representar a los personajes que contratan para que les ayuden a conseguir oro y a erigir edificios. El juego termina al final de una ronda en la que un jugador erige su octavo edificio. A continuación, los jugadores cuentan sus puntos, y el jugador con la puntuación más alta gana.

Los jugadores comienzan con un número de cartas de edificio en su mano; los edificios vienen en cinco colores, con los edificios de color púrpura suelen tener una habilidad especial y los edificios de otros colores proporcionan un beneficio cuando juegas con personajes particulares. Al comienzo de cada ronda, el jugador que fue el rey en la ronda anterior descarta una de las ocho cartas de personaje al azar, elige una, luego pasa las cartas al siguiente jugador, etc. hasta que cada jugador haya elegido en secreto un personaje. Cada personaje tiene una habilidad especial, y la utilidad de cualquier personaje depende de su situación, y de la de sus oponentes. A continuación, los personajes llevan a cabo sus acciones en orden numérico: el asesino elimina a otro personaje para la ronda, el ladrón roba todo el oro de otro personaje, el mago intercambia cartas de edificio con otro jugador, el caudillo destruye opcionalmente un edificio en juego, y así sucesivamente.

En un turno, un jugador gana dos o más oros (o roba dos cartas de edificio y luego descarta una), y luego construye opcionalmente un edificio (o hasta tres si se juega con el arquitecto esta ronda). Los edificios cuestan oro igual al número de símbolos que tengan, y cada edificio vale un determinado número de puntos. Además de los puntos de los edificios, al final de la partida un jugador obtiene puntos de bonificación por tener ocho edificios o edificios de los cinco colores.

La expansión Ciudadelas: La Ciudad Oscura fue lanzada inicialmente como un artículo separado, pero la segunda edición del juego de Hans im Glück (empaquetada en una caja de lata) y la tercera edición de Fantasy Flight Games incluyeron esta expansión y se puede reconocer por su caja rectangular (no cuadrada). Con Dark City, Citadels admite un máximo de ocho jugadores.

TOP 4 Hive

Este juego actualmente se encuentra en la posición 261 . Hive es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 9 años. La autoría del juego es de John Yianni. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Animales. Las mecánicas utilizadas en este juego son Recinto, Movimiento de la rejilla, Rejilla hexagonal, Piezas como mapa, Deslizar/empujar, Movimiento tridimensional, Colocación de las baldosas. .

¿De que va este juego?

Hive es un juego estratégico altamente adictivo para dos jugadores que no está restringido por un tablero y puede jugarse en cualquier lugar y en cualquier superficie plana. Hive se compone de veintidós piezas, once negras y once blancas, que se asemejan a una variedad de criaturas, cada una con una forma única de moverse.

Sin necesidad de configuración, el juego comienza cuando se coloca la primera pieza. A medida que se colocan las siguientes piezas se forma un patrón que se convierte en la superficie de juego (las propias piezas se convierten en el tablero). A diferencia de otros juegos de este tipo, las piezas nunca se eliminan y no hay que jugarlas todas. El objetivo del juego es rodear totalmente a la reina de tu oponente y, al mismo tiempo, tratar de impedir que tu oponente haga lo mismo con tu reina. El jugador que logre rodear totalmente a la reina de su oponente gana la partida.

TOP 3 Battle Line

Este juego actualmente se encuentra en la posición 243 . Battle Line es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Reiner Knizia. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Antiguo, Juego de cartas, Deducción. Las mecánicas utilizadas en este juego son Juego de cartas Resolución de conflictos, Gestión de las manos, Fusión y separación, Colección de conjuntos. .

¿De que va este juego?

Dos oponentes se enfrentan a través de una “línea de batalla” e intentan ganar la batalla tomando 5 de 9 banderas o 3 banderas adyacentes. Las banderas se deciden colocando cartas en manos tipo póker de 3 cartas a cada lado de la bandera (similar a la escalera de color, 3 del mismo palo, escalera, color, etc). El lado con la mayor “formación” de cartas gana la bandera.

Esta es una versión retemática de Schotten Totten con gráficos diferentes y trozos de bandera de madera en lugar de las cartas de mojón. El juego es idéntico, excepto que las cartas van de 1 a 10 (no 9), tienes siete cartas en la mano (no 6), y la regla de que las piedras sólo pueden reclamarse al principio de tu turno se presenta como una “variante avanzada”. También las cartas de táctica fueron introducidas por Battle Line; estas cartas sólo se añadieron a ediciones posteriores de Schotten-Totten.

Algunos han informado de que la calidad de producción de las cartas es inferior a las de Schotten Totten, sin embargo, para la mayoría de los lectores Battle Line será mucho más fácil de encontrar en las tiendas. En la segunda edición de Battle Line de GMT la calidad de las cartas es superior.

TOP 2 The Princes of Florence

Este juego actualmente se encuentra en la posición 207 . The Princes of Florence es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 100 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Wolfgang Kramer,Richard Ulrich,Jens Christopher Ulrich. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad, Renacimiento. Las mecánicas utilizadas en este juego son Subasta/puja, Bonificaciones de fin de partida, Cobertura de la red, Colocación de las baldosas, Puntos de victoria como recurso. .

¿De que va este juego?

Los jugadores atraen a artistas y eruditos tratando de convertirse en la familia más prestigiosa de Florencia. Cada jugador recibe una cuadrícula de palacio y una carta de referencia e intenta obtener el mayor número de puntos de victoria tras siete rondas. La obtención de puntos de victoria puede hacerse de varias maneras, aunque la mayoría se ganará jugando cartas de profesión para generar puntos de trabajo. Hay una gran variedad de profesiones, como astrónomos, organistas y arquitectos. Cada uno de ellos se siente atraído por una combinación particular de edificio, característica del paisaje y libertad social. Cuanto más coincida el jugador con estas preferencias, más puntos de trabajo se generarán. Si un jugador satisface el requisito mínimo de puntos de trabajo, que aumenta en cada ronda, entonces la obra puede ser creada y el jugador puede entonces intercambiar los puntos de trabajo por dinero en efectivo y/o puntos de victoria.

TOP 1 Carcassonne

Este juego actualmente se encuentra en la posición 191 . Carcassonne es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 7 años. La autoría del juego es de Klaus-Jürgen Wrede. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad, Medieval, Construcción del territorio. Las mecánicas utilizadas en este juego son Área Mayoría/Influencia, Mapa de adición, Colocación de las baldosas. .

¿De que va este juego?

Carcassonne es un juego de colocación de losetas en el que los jugadores dibujan y colocan una loseta con un trozo de paisaje del sur de Francia. La loseta puede contener una ciudad, una carretera, un claustro, una pradera o una combinación de ellas, y debe colocarse junto a las losetas que ya se han jugado, de forma que las ciudades estén conectadas con las ciudades, las carreteras con las carreteras, etc. Una vez colocada una loseta, el jugador puede decidir colocar uno de sus meeples en una de las áreas que aparecen en ella: en la ciudad como caballero, en el camino como ladrón, en un claustro como monje o en la hierba como agricultor. Cuando se completa esa zona, ese meeple suma puntos para su propietario.

Durante una partida de Carcassonne, los jugadores se enfrentan a decisiones como: “¿Vale realmente la pena poner mi último meeple ahí?” o “¿Debo usar esta loseta para ampliar mi ciudad, o debo colocarla cerca de mi oponente en su lugar, haciéndole pasar un mal rato para completar su proyecto y sumar puntos?»Dado que los jugadores colocan sólo una loseta y tienen la opción de colocar un meeple en ella, los turnos avanzan rápidamente aunque sea un juego lleno de opciones y posibilidades.

Primer juego de la serie Carcassonne.

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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