Mejores juegos de mesa de la Categorí­a Religión

Los 10 mejores juegos de mesa de la categoría Religión

Cada semana buscamos los mejores juegos de mesa sobre una categoría diferente, esta semana toca Religión. De esta categoría hay un total de 60 juegos en los primeros 7500 puestos de la boardgamegeek.

¿Quieres saber cuáles son los 10 mejores juegos de esta categoría?

TOP 10 . Valley of the Kings: Afterlife

Valley of the Kings: Afterlife es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Tom Cleaver.

¿De que trata este juego?

Asume el papel de los nobles egipcios de la época de los faraones, preparando su muerte y entierro en el valle de los reyes. Utilizando un innovador mecanismo de construcción de mazos con una pirámide que se desmorona, los jugadores llenan sus tumbas con joyas, cámaras, armas, arte funerario y otros tesoros. El jugador que reúna los artefactos más valiosos en su tumba gana la partida

Valley of the Kings: Afterlife es un juego independiente que también se puede combinar con Valley of the Kings para poder jugar con hasta seis jugadores.

TOP 9 . Valley of the Kings

Valley of the Kings es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2014 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Tom Cleaver.

¿De que trata este juego?

Cuando mueras, ¡podrás llevarlo contigo!

Asume el papel de los nobles egipcios de la época de los faraones, preparándose para la muerte y el entierro en el Valle de los Reyes. Los jugadores quieren llenar sus tumbas con comida, tarros canopos, estatuas, amuletos y otros tesoros, y para ello adquieren cartas que están dispuestas en forma de pirámide; compran cartas en la base de la pirámide, y ésta “se desmorona” para llevar las cartas más altas de la pirámide a la base donde se pueden comprar. La pirámide se restablece en cada ronda con nuevas ofertas.

Sólo se puntúa por las cartas que se eliminan del mazo y se guardan en la tumba, así que si se siguen usando cartas valiosas por sus efectos y no se entierran antes de que termine la partida, ¡se pueden perder grandes puntos! Quien reúna los artefactos más valiosos en su tumba gana.

TOP 8 . Virgin Queen

Virgin Queen es un juego recomendado entre 2 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 420 minutos, editado por primera vez en el año 2012 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Ed Beach.

¿De que trata este juego?

Reina Virgen: Guerras de Religión 1559-1598 es un juego de gran estrategia para dos a seis jugadores basado en los conflictos militares, políticos y religiosos dentro de Europa durante los reinados de Isabel I de Inglaterra y Felipe II de España. Cada jugador controla una o varias de las principales potencias que presidían la política europea en aquella época. España es el gigante, capaz de aprovechar las vastas riquezas de su imperio mundial. Pero una potencia tan dominante seguro que tiene muchos enemigos. La expansión otomana hacia los puestos mediterráneos de España sigue sin control. Los lobos de mar ingleses de Isabel están preparados para asaltar el imperio español de ultramar. Y las fuerzas de la reforma protestante pronto arrastrarán a España a ochenta años de rebelión en los Países Bajos. ¿Encontrará España ayuda de sus aliados católicos? Quizá no de Francia, donde la dinastía católica de los Valois pronto se enfrentará a otro grupo de creyentes protestantes en las sangrientas Guerras de Religión francesas. E incluso los parientes de Felipe en Viena, que gobiernan el Sacro Imperio Romano Germánico, pueden incursionar en la fe protestante en lugar de permanecer fieles a su herencia católica y a sus hermanos españoles.

TOP 7 . World Without End

World Without End es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2009 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Michael Rieneck, Stefan Stadler.

¿De que trata este juego?

Die Tore der Welt / World Without End está basado en la novela de Ken Follett, una secuela de su bestseller Los Pilares de la Tierra. Es el juego de 2009 de la línea de juegos basados en la literatura de Kosmos.

Mundo sin fin comparte la ubicación de Kingsbridge de la novela anterior, pero ocurre 200 años después. Del mismo modo, el juego comparte muchos temas pero es un nuevo juego independiente.

Como ciudadanos de Kingsbridge, los jugadores tienen que ocuparse de las siguientes áreas: Construcción, Comercio, Religión, Alimentación y Conocimiento Médico. Cada turno se voltea una carta de evento que define las acciones disponibles del jugador. Los puntos de victoria se pueden ganar de numerosas maneras, por ejemplo, creando edificios o cuidando a los enfermos.

TOP 6 . Pax Renaissance

Pax Renaissance es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2016 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Phil Eklund, Matt Eklund.

¿De que trata este juego?

Como banquero del Renacimiento, financiarás a reyes o repúblicas, patrocinarás viajes de descubrimiento, te unirás a cábalas secretas o desatarás jihads e inquisiciones. Tus decisiones determinan si Europa se eleva a la brillante era moderna o permanece enconada en el oscuro feudalismo.

En Pax Renaissance, tienes dos acciones en cada turno. Como en otros juegos de Pax, puedes adquirir cartas en un mercado, venderlas fuera del juego o jugarlas en tu cuadro. También puedes estimular la economía organizando ferias comerciales y viajes de intercambio de productos orientales. Se incluye un mapa de Europa con rutas comerciales desde Portugal hasta Crimea, y descubrir nuevas rutas comerciales puede alterar radicalmente la importancia y la riqueza de los imperios, diez de los cuales están en el juego.

Cuatro victorias determinan el curso futuro de la sociedad occidental: ¿Será hacia el imperialismo, la globalización del comercio, el totalitarismo religioso o el arte y la ciencia ilustrados?

TOP 5 . Biblios

Biblios es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2007 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Steve Finn.

¿De que trata este juego?

Eres un abad de un monasterio medieval que compite con otros abades para amasar la mayor biblioteca de libros sagrados. Para ello, necesitas tener tanto los trabajadores como los recursos necesarios para gestionar un scriptorium que funcione bien. Para adquirir trabajadores y recursos, utilizas un suministro limitado de oro donado. Además, debes estar en buenas relaciones con el poderoso obispo, que puede ayudarte en tu búsqueda.El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos de victoria. Ganas Puntos de Victoria al ganar cualquiera de las 5 categorías: Iluminadores, Escribanos, Manuscritos, Pergaminos y Suministros. Se gana una categoría por tener el mayor número total de trabajadores (Escribas, Iluminadores) o recursos (Manuscritos, Pergaminos, Suministros) en esa categoría. Esto viene determinado por los números que aparecen en la esquina superior izquierda de las cartas. Al principio de la partida, cada categoría vale 3 puntos de victoria. A medida que la partida avanza, los valores de la Tabla de Valores cambiarán y algunas categorías valdrán más o menos Puntos de Victoria que otras. El juego se divide en 2 etapas: una etapa de donación y una etapa de subasta. Durante la etapa de Donación, los jugadores adquieren cartas gratis según un plan establecido. En la etapa de Subasta, los jugadores compran cartas en rondas de subasta. Tras las dos etapas, se determinan los ganadores de cada categoría y se otorgan Puntos de Victoria. El jugador con más puntos de victoria gana.

El juego implica una buena dosis de planificación estratégica, algunos faroles y un poco de suerte. Las reglas son fáciles de entender, pero hay que jugarlo unas cuantas veces para desarrollar una estrategia de juego. Se juega de forma diferente de 2 a 4 jugadores, pero cada partida es igualmente divertida y desafiante.

TOP 4 . The Pillars of the Earth

The Pillars of the Earth es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2006 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Michael Rieneck, Stefan Stadler.

¿De que trata este juego?

Die Säulen der Erde / Los Pilares de la Tierra está basado en la novela superventas de Ken Follett y es el juego de 2006 de la línea Kosmos de juegos basados en la literatura.

A principios del siglo XIII, comienza la construcción de la mayor y más bella catedral de Inglaterra. Los jugadores son constructores que tratan de contribuir al máximo a la construcción de esta catedral y, al hacerlo, conseguir el mayor número de puntos de victoria. El juego consiste, a grandes rasgos, en utilizar trabajadores para producir materias primas y, a continuación, utilizar artesanos para convertir los materiales en puntos de victoria. Los trabajadores también pueden utilizarse para producir oro, la moneda del juego. Los jugadores también reciben tres maestros constructores en cada turno, cada uno de los cuales puede hacer una variedad de tareas, incluyendo el reclutamiento de más trabajadores, la compra o venta de bienes, o simplemente la obtención de puntos de victoria. Conseguir opciones tempranas con un maestro de obras cuesta oro, al igual que comprar mejores artesanos. Los jugadores deben encontrar el equilibrio entre ganar oro para financiar sus compras y obtener puntos de victoria.

TOP 3 . Here I Stand

Here I Stand es un juego recomendado entre 2 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 360 minutos, editado por primera vez en el año 2006 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Ed Beach.

¿De que trata este juego?

Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 es el primer juego en más de 25 años que cubre los conflictos políticos y religiosos de la Europa de principios del siglo XVI. Pocos se dan cuenta de que las mayores hazañas de Martín Lutero, Juan Calvino, Ignacio de Loyola, Enrique VIII, Carlos V, Francisco I, Solimán el Magnífico, Fernando de Magallanes, Hernán Cortés y Nicolás Copérnico se enmarcan en este estrecho período de 40 años de historia. Este juego cubre toda la acción del periodo utilizando un sistema de juego único basado en cartas que modela tanto los conflictos políticos como religiosos del periodo en un único mapa punto a punto.

TOP 2 . Ora et Labora

Ora et Labora es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 180 minutos, editado por primera vez en el año 2011 y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Uwe Rosenberg.

¿De que trata este juego?

En Ora et Labora (que en latín significa “Reza y trabaja”), cada jugador es el jefe de un monasterio de la época medieval que adquiere tierras y construye edificios – pequeñas empresas que obtendrán recursos y beneficios. El objetivo es construir una infraestructura que funcione y fabricar objetos de prestigio, como libros, cerámicas, ornamentos y reliquias, para conseguir el mayor número de puntos de victoria al final de la partida.

Ora et Labora, el quinto juego “grande” de Uwe Rosenberg, tiene mecanismos de juego similares a los de Le Havre, como las fichas de recursos de dos caras que pueden mejorarse de un objeto básico a otro más útil. En lugar de añadir recursos al tablero turno a turno como en Agricola y Le Havre, Ora et Labora utiliza un rondel numerado para mostrar cuántos de cada recurso están disponibles en cada momento. Al principio de cada ronda, los jugadores giran el rondel un segmento, ajustando los recuentos de todos los recursos al mismo tiempo.

Cada jugador tiene un tablero de juego personal. De vez en cuando entran nuevos edificios en el juego, y los jugadores pueden construirlos en sus tableros de juego con los materiales de construcción que recogen, con algunas restricciones de terreno sobre lo que se puede construir en cada lugar. Algunos espacios comienzan con árboles o páramos en ellos, como en Agricola: Farmers of the Moor, por lo que impiden el desarrollo hasta que un jugador despeje el terreno, pero proporcionan recursos cuando se eliminan. La construcción inteligente en tu tablero personal repercutirá en tu puntuación final, y los jugadores pueden comprar terreno adicional durante la partida, si es necesario.

Los jugadores también tienen tres trabajadores que pueden entrar en los edificios para realizar la acción asociada a esa ubicación. Los trabajadores deben permanecer en su lugar hasta que hayas colocado los tres. Puedes entrar en tus propios edificios con estos trabajadores, pero para entrar y utilizar los edificios de otro jugador, debes pagar a ese jugador una cuota de entrada para que mueva a uno de sus trabajadores a ese edificio y haga el trabajo por ti.

TOP 1 . Orléans

Orléans es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2014 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Reiner Stockhausen.

¿De que trata este juego?

Durante las andanzas medievales por Orléans, deberás reunir a un grupo de agricultores, mercaderes, caballeros, monjes, etc. para ganar la supremacía a través del comercio, la construcción y la ciencia en la Francia medieval.

En Orléans, reclutarás seguidores y los pondrás a trabajar para hacer uso de sus habilidades. Los agricultores y los barqueros te suministran dinero y bienes; los caballeros amplían tu campo de acción y aseguran tus expediciones mercantiles; los artesanos construyen estaciones de comercio y herramientas para facilitar el trabajo; los eruditos avanzan en la ciencia; los comerciantes te abren nuevas ubicaciones para que utilices a tus seguidores; y por último, pero no por ello menos importante, no está de más que te actives en los monasterios, ya que con los monjes de tu lado es mucho menos probable que caigas presa del destino.

Siempre querrás realizar más acciones de las posibles, y hay muchos caminos hacia la victoria. El reto es combinar todos los elementos de la mejor manera posible con respecto a tu estrategia.

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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