El mejor juego de mesa por edades

¿Buscas regalar un juego y no sabes cual? Aqui tienes un listado de los mejores juegos de mesa por cada edad, desde los 2 años hasta los 18.

Cada vez hay más oferta para elegir juegos y lamentablemente en las grandes superficies se siguen viendo los juegos de siempre, pero hay mucho más. Afortunadamente cada vez más frecuentemente se ven juegos nuevos en las estanterías. Y sino siempre puedes acudir a tiendas especializadas.

Aqui tienes un resumen y después en detalle explicados todos estos juegos.

Juego Edad Min Jugadores Max Jugadores Minutos
First Orchard 2 1 4 10
The Color Monster 3 2 5 25
Animal Upon Animal 4 2 4 15
Rhino Hero 5 2 5 15
PitchCar 6 2 8 30
Carcassonne 7 2 5 45
Azul 8 2 4 45
Hive 9 2 2 20
7 Wonders Duel 10 2 2 30
Harry Potter: Hogwarts Battle 11 2 4 60
Gaia Project 12 1 4 150
Pandemic Legacy: Season 1 13 2 4 60
Gloomhaven 14 1 4 120
Adventure Games: Monochrome Inc. 16 1 4 75
Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game 17 1 5 60
This War of Mine: The Board Game 18 1 6 120

2 AÑOS. First Orchard


First Orchard es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 10 minutos, editado por primera vez en el año 2009 y que se recomienda a partir de 2 años. La autoría del juego es de Anneliese Farkaschovsky. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego para niños, Educación, Agricultura.

¿De que trata este juego?

El clásico Orchard de Haba para los más pequeños. Las reglas se ajustan a su edad y el material del juego está especialmente diseñado para la mano de un niño pequeño. Las bonitas y manejables piezas de madera son también muy adecuadas para el juego libre y para fomentar una mejor motricidad.

¡Es hora de recoger la fruta del huerto! Pero cuidado con el molesto cuervo que viene por el camino del huerto para comérselo todo. ¿Puedes recoger todas las manzanas, ciruelas y peras antes de que llegue el cuervo? Un juego cooperativo para niños de tan solo 2 años, este juego trabaja los colores, los turnos, la motricidad fina y el concepto de ganar y perder.

Un juego cooperativo para 1 – 4 jugadores, a partir de 2 años

3 AÑOS. The Color Monster


The Color Monster es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 25 minutos, editado por primera vez en el año 2018 y que se recomienda a partir de 3 años. La autoría del juego es de Josep M. Allué,Dani Gómez. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Fantasía.

¿De que trata este juego?

Los jugadores de El Monstruo de Colores colaboran para ayudar al Monstruo a descubrir sus emociones. Por turnos, tiran el dado que les permite mover al Monstruo por el tablero. Cuando el Monstruo va a un espacio con una ficha de emoción, el jugador puede cogerla y buscar el tarro adecuado. Los frascos están colocados en estanterías con sus colores ocultos. Si el jugador elige el tarro que coincide con el color de la emoción, puede colocar la ficha de emoción en el tarro. En caso contrario, el tarro vuelve a la estantería tal y como estaba. Para recoger una ficha de emoción, los jugadores tienen que explicar un recuerdo o una situación en la que se sientan como la emoción que están recogiendo (Felicidad, Tristeza, Ira, Miedo o Calma). Los jugadores pueden perder la partida si el Monstruo se confunde demasiado y dan la vuelta a demasiados tarros de emociones mezcladas, o ganar la partida cuando las emociones se colocan todas en sus tarros correctos.

—descripción de la editorial

4 AÑOS. Animal Upon Animal


Animal Upon Animal es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 15 minutos, editado por primera vez en el año 2005 y que se recomienda a partir de 4 años. La autoría del juego es de Klaus Miltenberger. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Acción / Destreza, Animales, Juego para niños. .

¿De que trata este juego?

Los animales quieren demostrar lo buenos que son haciendo pirámides altas. Deben tener mucho cuidado: ¿Quién colocará el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja? El erizo quiere colocarse en la cima de la pirámide, pero la altura le está mareando.

Tier auf Tier (también conocido como Animal Upon Animal, Pyramide d’animaux y Dier op dier) es un sencillo juego de apilamiento, indicado para edades entre 4 y 99 años, con 29 simpáticos animales de madera.

Cada turno un jugador tira el dado y coloca uno o dos animales en la pila de animales, pasa uno de sus animales a otro jugador para que lo coloque, o coloca un animal en la mesa, ampliando la base para que otros jugadores puedan construir sobre ella. Por supuesto, si se cae alguna pieza mientras se está construyendo, se recuperan hasta dos de ellas. El primer jugador que haya utilizado todos sus animales gana.

Este juego, destinado a los niños, es igualmente popular entre los adultos.

5 AÑOS. Rhino Hero


Rhino Hero es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 15 minutos, editado por primera vez en el año 2011 y que se recomienda a partir de 5 años. La autoría del juego es de Scott Frisco,Steven Strumpf. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Acción / Destreza, Animales, Juego para niños, Juego de la fiesta. .

¿De que trata este juego?

Super Rhino! presenta a los jugadores un rinoceronte increíblemente heroico – y lamentablemente pesado – que está ansioso por escalar un edificio alto y saltar otros edificios altos de un solo salto. Sin embargo, primero hay que construir ese edificio.

Los jugadores comienzan la partida con cinco cartas de tejado, y se turnan para añadir paredes y tejados a un solo edificio. En un turno, primero se colocan los muros en el piso más alto, luego se elige una carta de tejado en la mano y se coloca en el muro. Cada carta de tejado lleva unas marcas que indican dónde debe colocar los muros el siguiente jugador. Además, algunas cartas de tejado obligan al jugador a realizar acciones especiales, como colocar un segundo tejado, cambiar la dirección del juego o mover a Super Rhino a una nueva ubicación en la torre. El primer jugador que construya todas sus cartas de tejado gana la partida. Por otra parte, si el edificio se derrumba, el jugador que haya provocado el derrumbe pierde automáticamente, y el jugador con menos cartas de tejado en la mano gana.

Similar a Turmbau zu Babel

6 AÑOS. PitchCar


PitchCar es un juego recomendado entre 2 y 8 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 1995 y que se recomienda a partir de 6 años. La autoría del juego es de Jean du Poël. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Acción / Destreza, Juego para niños, Juego de la fiesta, Carreras, Deportes. .

¿De que trata este juego?

Esta entrada de juego se refiere a dos juegos casi idénticos que no son compatibles entre sí. Edades a partir de 6 años.

PitchCar y Carabande son juegos de destreza en los que se utilizan grandes piezas de madera en forma de rompecabezas para construir una pista de carreras que, una vez terminada, tiene un aspecto muy similar al de una pista de coches de slot. Pero en lugar de electricidad, los jugadores utilizan los dedos para enviar pequeños discos alrededor de la pista, al estilo del Carrom.

7 AÑOS. Carcassonne


Carcassonne es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 7 años. La autoría del juego es de Klaus-Jürgen Wrede. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad, Medieval, Construcción del territorio. .

¿De que trata este juego?

Carcassonne es un juego de colocación de losetas en el que los jugadores dibujan y colocan una loseta con un trozo de paisaje del sur de Francia. La loseta puede contener una ciudad, una carretera, un claustro, una pradera o una combinación de ellas, y debe colocarse junto a las losetas que ya se han jugado, de forma que las ciudades estén conectadas con las ciudades, las carreteras con las carreteras, etc. Una vez colocada una loseta, el jugador puede decidir colocar uno de sus meeples en una de las áreas que aparecen en ella: en la ciudad como caballero, en el camino como ladrón, en un claustro como monje o en la hierba como agricultor. Cuando se completa esa zona, ese meeple suma puntos para su propietario.

Durante una partida de Carcassonne, los jugadores se enfrentan a decisiones como: «¿Vale realmente la pena poner mi último meeple ahí?” o “¿Debo usar esta loseta para ampliar mi ciudad, o debo colocarla cerca de mi oponente en su lugar, haciéndole pasar un mal rato para completar su proyecto y sumar puntos?»Dado que los jugadores colocan sólo una loseta y tienen la opción de colocar un meeple en ella, los turnos avanzan rápidamente aunque sea un juego lleno de opciones y posibilidades.

Primer juego de la serie Carcassonne.

8 AÑOS. Azul


Azul es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 8 años. La autoría del juego es de Michael Kiesling. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Renacimiento. .

¿De que trata este juego?

Introducidos por los moros, los azulejos (originalmente de cerámica blanca y azul) fueron adoptados plenamente por los portugueses cuando su rey Manuel I, en una visita al palacio de la Alhambra en el sur de España, quedó hipnotizado por la impresionante belleza de los azulejos decorativos moros. El rey, asombrado por la belleza interior de la Alhambra, ordenó inmediatamente que su propio palacio en Portugal fuera decorado con azulejos similares. Como artista de la colocación de azulejos, se le ha retado a embellecer las paredes del Palacio Real de Évora.

En el juego Azul, los jugadores se turnan para colocar azulejos de colores de los proveedores en su tablero de jugador. Más adelante, en la ronda, los jugadores puntúan en función de cómo hayan colocado sus fichas para decorar el palacio. Se obtienen puntos extra por patrones específicos y por completar conjuntos; los suministros desperdiciados perjudican la puntuación del jugador. El jugador con más puntos al final de la partida gana.

9 AÑOS. Hive


Hive es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2000 y que se recomienda a partir de 9 años. La autoría del juego es de John Yianni. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Estrategia abstracta, Animales. .

¿De que trata este juego?

Hive es un juego estratégico altamente adictivo para dos jugadores que no está restringido por un tablero y puede jugarse en cualquier lugar y en cualquier superficie plana. Hive se compone de veintidós piezas, once negras y once blancas, que se asemejan a una variedad de criaturas, cada una con una forma única de moverse.

Sin necesidad de configuración, el juego comienza cuando se coloca la primera pieza. A medida que se colocan las siguientes piezas se forma un patrón que se convierte en la superficie de juego (las propias piezas se convierten en el tablero). A diferencia de otros juegos de este tipo, las piezas nunca se eliminan y no hay que jugarlas todas. El objetivo del juego es rodear totalmente a la reina de tu oponente y, al mismo tiempo, intentar impedir que tu oponente haga lo mismo con tu reina. El jugador que logre rodear totalmente a la reina de su oponente gana la partida.

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10 AÑOS. 7 Wonders Duel


7 Wonders Duel es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 10 años. La autoría del juego es de Antoine Bauza,Bruno Cathala. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Antiguo, Juego de cartas, Edificio de la ciudad, Civilización, Económico. .

¿De que trata este juego?

En muchos aspectos, 7 Wonders Duel se parece a su juego matriz 7 Wonders, ya que a lo largo de tres épocas los jugadores adquieren cartas que proporcionan recursos o hacen avanzar su desarrollo militar o científico con el fin de desarrollar una civilización y completar las maravillas.

Lo que es diferente en 7 Wonders Duel es que, como sugiere el título, el juego es únicamente para dos jugadores, y los jugadores no roban cartas simultáneamente de manos de cartas, sino de un despliegue de cartas boca abajo y boca arriba dispuestas al comienzo de una ronda. Un jugador sólo puede tomar una carta si no está cubierta por ninguna otra, por lo que entra en juego el tiempo y los movimientos de bonificación que permiten tomar una segunda carta inmediatamente. Al igual que en el juego original, cada carta que se adquiere puede construirse, descartarse por monedas o utilizarse para construir una maravilla.

Cada jugador comienza con cuatro cartas de maravilla, y la construcción de una maravilla proporciona a su propietario una habilidad especial. Sin embargo, solo se pueden construir siete maravillas, por lo que un jugador acabará faltando.

Los jugadores pueden comprar recursos en cualquier momento en el banco, o pueden ganar cartas durante la partida que les proporcionen recursos para futuras construcciones; a medida que adquieres recursos, el coste de esos recursos concretos aumenta para tu oponente, lo que representa tu dominio en este ámbito.

Un jugador puede ganar el Duelo de las 7 Maravillas de una de las tres maneras siguientes: cada vez que adquiere una carta militar, avanza el marcador militar hacia la capital de su oponente, lo que le da una bonificación en determinadas posiciones; si alcanza la capital del oponente, gana la partida inmediatamente; del mismo modo, si adquiere cualquiera de los seis de los siete símbolos científicos diferentes, logra el dominio científico y gana inmediatamente; si no se da ninguna de estas situaciones, entonces gana el jugador con más puntos al final de la partida.

11 AÑOS. Harry Potter: Hogwarts Battle


Harry Potter: Hogwarts Battle es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2016 y que se recomienda a partir de 11 años. La autoría del juego es de Forrest-Pruzan Creative,Kami Mandell,Andrew Wolf. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Fantasía, Tema de cine/televisión/radio, Con base en la novela. .

¿De que trata este juego?

Las fuerzas del mal amenazan con invadir el castillo de Hogwarts en Harry Potter: La Batalla de Hogwarts, un juego cooperativo de construcción de mazos, y depende de cuatro estudiantes garantizar la seguridad de la escuela derrotando a los villanos y consolidando sus defensas. En el juego, los jugadores asumen el papel de un estudiante de Hogwarts: Harry, Ron, Hermione o Neville, cada uno con su propio mazo de cartas personal que se utiliza para adquirir recursos.

Al ganar influencia, los jugadores añaden más cartas a su mazo en forma de personajes emblemáticos, hechizos y objetos mágicos. Otras cartas les permiten recuperar salud o luchar contra los villanos, impidiéndoles ganar poder. Los villanos hacen retroceder a los jugadores con sus ataques y Artes Oscuras. Sólo trabajando juntos los jugadores podrán derrotar a todos los villanos, asegurando el castillo de las fuerzas del mal.

12 AÑOS. Gaia Project


Gaia Project es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 150 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 12 años. La autoría del juego es de Jens Drögemüller,Helge Ostertag. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Económico, Ciencia Ficción, Exploración espacial, Construcción del territorio. .

¿De que trata este juego?

Gaia Project es un nuevo juego en la línea de Terra Mystica. Al igual que en el Terra Mystica original, catorce facciones diferentes viven en siete tipos de planetas diferentes, y cada facción está atada a sus propios planetas de origen, por lo que para desarrollarse y crecer, deben terraformar los planetas vecinos en sus entornos de origen en competencia con los otros grupos. Además, los planetas Gaia pueden ser utilizados por todas las facciones para la colonización, y los planetas transdimensionales pueden ser transformados en planetas Gaia.

Todas las facciones pueden mejorar sus habilidades en seis áreas diferentes de desarrollo — Terraformación, Navegación, Inteligencia Artificial, Gaiaformación, Economía, Investigación — lo que conduce a una tecnología avanzada y a bonificaciones especiales. Para ello, cada grupo cuenta con habilidades y destrezas especiales.

El área de juego está formada por diez sectores, lo que permite una configuración variable y, por tanto, un valor de rejugabilidad aún mayor que el de su predecesor Terra Mystica. Una partida para dos jugadores se desarrolla en siete sectores.

13 AÑOS. Pandemic Legacy: Season 1


Pandemic Legacy: Season 1 es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Rob Daviau,Matt Leacock. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Medio ambiente, Médico. .

¿De que trata este juego?

Pandemic Legacy es un juego de campaña cooperativo, con una historia global que se desarrolla en 12-24 sesiones, dependiendo de lo bien que lo haga tu grupo. Al principio, el juego comienza de forma muy similar al Pandemic básico, en el que tu equipo de especialistas en la lucha contra las enfermedades compite contrarreloj para viajar por todo el mundo, tratando los focos de la enfermedad mientras investiga las curas para cada una de las cuatro plagas antes de que se vayan de las manos.

Durante el turno de un jugador, éste tiene cuatro acciones disponibles, con las que puede viajar por el mundo de varias maneras (a veces necesitando descartar una carta), construir estructuras como estaciones de investigación, tratar enfermedades (eliminando un cubo del tablero; si se han eliminado todos los cubos de un color, la enfermedad ha sido erradicada), intercambiar cartas con otros jugadores o encontrar la cura para una enfermedad (requiriendo descartar cinco cartas del mismo color mientras se está en una estación de investigación). Cada jugador tiene un papel único con habilidades especiales que le ayudan en estas acciones.

Después de que un jugador haya realizado sus acciones, roba dos cartas. Estas cartas pueden incluir cartas de epidemia, que colocarán nuevos cubos de enfermedad en el tablero, y pueden conducir a un brote, extendiendo los cubos de enfermedad aún más. Los brotes aumentan además el nivel de pánico de una ciudad, haciendo que sea más caro viajar a esa ciudad.

Cada mes del juego, tienes dos oportunidades para lograr los objetivos de ese mes. Si tienes éxito, ganas y pasas inmediatamente al siguiente mes. Si fracasas, tienes una segunda oportunidad, con más fondos para tarjetas de eventos beneficiosos.

Durante la campaña, se introducirán nuevas reglas y componentes. Estos requerirán a veces que alteres permanentemente los componentes del juego; esto incluye escribir en las cartas, romper las cartas y colocar pegatinas permanentes en los componentes. Tus personajes pueden obtener nuevas habilidades o efectos perjudiciales. Un personaje puede incluso perderse por completo, momento en el que deja de estar disponible para el juego.

Parte de la serie Pandemic

14 AÑOS. Gloomhaven


Gloomhaven es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 14 años. La autoría del juego es de Isaac Childres. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Aventura, Exploración, Fantasía, Lucha contra, Miniaturas. .

¿De que trata este juego?

Gloomhaven es un juego de combate táctico de inspiración europea en un mundo persistente de motivos cambiantes. Los jugadores asumirán el papel de un aventurero errante con su propio conjunto de habilidades especiales y sus propias razones para viajar a este oscuro rincón del mundo. Los jugadores deberán trabajar juntos por necesidad para despejar mazmorras amenazantes y ruinas olvidadas. En el proceso, mejorarán sus habilidades con la experiencia y el botín, descubrirán nuevos lugares para explorar y saquear, y ampliarán una historia cada vez más extensa alimentada por las decisiones que tomen.

Este es un juego con un mundo persistente y cambiante que se juega idealmente a lo largo de muchas sesiones de juego. Después de un escenario, los jugadores tomarán decisiones sobre qué hacer, lo que determinará cómo continúa la historia, algo así como un libro de «Elige tu propia aventura”. Jugar a través de un escenario es un asunto cooperativo en el que los jugadores lucharán contra monstruos automatizados utilizando un innovador sistema de cartas para determinar el orden de juego y lo que un jugador hace en su turno.

En cada turno, un jugador elige dos cartas para jugar de su mano. El número de la carta superior determina su iniciativa para la ronda. Cada carta también tiene un poder superior e inferior, y cuando es el turno de un jugador en el orden de iniciativa, éste determina si utiliza el poder superior de una carta y el poder inferior de la otra, o viceversa. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado, porque con el tiempo perderán permanentemente cartas de sus manos. Si tardan demasiado en despejar una mazmorra, pueden acabar agotados y verse obligados a retirarse.

16 AÑOS. Adventure Games: Monochrome Inc.


Adventure Games: Monochrome Inc. es un juego recomendado entre 1 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 75 minutos, editado por primera vez en el año 2019 y que se recomienda a partir de 16 años. La autoría del juego es de Matthew Dunstan,Phil Walker-Harding,Matthew Dunstan,Phil Walker-Harding,Matthew Dunstan,Phil Walker-Harding. El juego está encuadrado dentro de la categoría de . .

¿De que trata este juego?

Explora lugares, combina objetos y vive historias en Adventure Games, una serie de juegos cooperativos del editor alemán KOSMOS. En cada uno de estos títulos, se presenta a los jugadores una misteriosa historia que deben desentrañar a lo largo del juego. Trabajando juntos, los jugadores exploran zonas comunes, hablan con la gente, buscan pistas y combinan diversos objetos para revelar el secreto de la historia. Dependiendo de las decisiones que tomen los jugadores, el curso de la historia cambia y no hay vuelta atrás¡

A diferencia de la serie cooperativa EXIT: The Game, los títulos de esta serie se centran en la narración y el descubrimiento de la historia sin presión de tiempo. Dicho esto, se pueden experimentar muchos caminos diferentes durante el juego, con más de una resolución correcta de la historia esperando a ser descubierta. Cada título consta de tres capítulos, cada uno de los cuales dura unos 75 minutos de juego. No se destruye nada, por lo que los juegos pueden jugarse varias veces.

En Monochrome Inc., los jugadores han recibido instrucciones para irrumpir en el edificio de investigación nombrado en el título del juego, y una vez que entran en las ventanas de espejo de esta torre, se quedan solos. Lo que encuentren allí, las conclusiones que saquen de esos objetos y cómo acabe esta angustiosa historia está totalmente en sus manos. Sólo coordinando su equipo podrán evitar posibles trampas, llevar a cabo su misión y resolver el misterio de este edificio.

17 AÑOS. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game


Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game es un juego recomendado entre 1 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2014 y que se recomienda a partir de 17 años. La autoría del juego es de Ben Cichoski,Daniel Mandel. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Lucha contra, Horror, Tema de cine/televisión/radio, Ciencia Ficción. .

¿De que trata este juego?

Encuentros Legendarios: An Alien Deck Building Game, basado en las cuatro películas de la serie Alien, es un juego totalmente cooperativo con arte original. Aunque está basado en la versión de superhéroes de Marvel de Legendary, los dos juegos serán compatibles pero no podrán integrarse completamente.

Legendary Encounters es un juego de construcción de mazos de la misma familia que Legendary: A Marvel Deck Building Game, pero ahora los jugadores deben cooperar para sobrevivir contra hordas de alienígenas. Asumiendo el papel de protagonistas como Ripley, Dallas, Bishop y el cabo Hicks, los jugadores se turnan para reclutar cartas para su mazo de una selección central con el fin de mejorar su mazo y derrotar a las cartas de Xenomorfo que se añaden al tablero de juego central.

18 AÑOS. This War of Mine: The Board Game


This War of Mine: The Board Game es un juego recomendado entre 1 y 6 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 18 años. La autoría del juego es de MichaÅ‚ Oracz,Jakub WiÅ›niewski. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Aventura, Exploración, Maduro / Adulto, Modern Warfare, Tema de videojuegos. .

¿De que trata este juego?

This War Of Mine: The Board Game es la adaptación de mesa del premiado videojuego que retrata el drama de los civiles atrapados en una ciudad devastada por la guerra.

Te adentrarás en esta experiencia como un grupo de civiles atrapados en una ciudad asediada y en conflicto, soportando muchas penurias que a menudo ponen a prueba la esencia de la humanidad.

Durante el día te refugiarás en una casa de vecindad en ruinas, que cuidarás y gestionarás: retirando escombros, buscando en varias habitaciones (a menudo detrás de puertas atrincheradas), construirás camas, talleres improvisados, estufas, herramientas, filtros de agua, pequeñas trampas para animales, cultivarás un huerto improvisado, arreglarás las instalaciones de la casa de vecindad, reforzarás la seguridad de tu refugio y, si llega el invierno, intentarás mantenerlo caliente.

Al caer la noche tus principales tareas consistirán en vigilar tu refugio y las pocas posesiones que puedas acumular contra bandidos y asaltantes. Los miembros de tu grupo aptos para tal tarea aprovecharán la cobertura de la noche para explorar cuidadosamente decenas de los siempre cambiantes lugares repartidos por la peligrosa ciudad en busca de todo lo que una persona necesita para sobrevivir (materiales, comida, medicinas, equipo, etc.). En tu camino te encontrarás con decenas de personajes, cada uno con una historia única (residentes de los lugares que visitas, ladrones, bandidos, soldados, víctimas de la guerra, refugiados, vecinos, comerciantes y miembros de las comunidades locales), cada encuentro es una aventura potencial y única. Para guiarte a través de todos estos acontecimientos contarás con el mecanismo especial SCRIPTS, encargado de implementar la profunda y compleja historia y una trama coherente (cada partida será única y diferente a la anterior).

Tu objetivo es SOBREVIVIR hasta el cese de las hostilidades bélicas. Durante tu lucha como superviviente, experimentarás dramas relacionados con la toma de decisiones y elecciones extremadamente difíciles (tendrás que enfrentarte a las consecuencias de tus acciones tarde o temprano en la partida). A menudo, la supervivencia en sí misma no será suficiente. El precio que cada uno de vosotros decida pagar, podría ser demasiado alto en el resultado final. Así que el objetivo es realmente sobrevivir de una manera que te permita vivir con las decisiones que tomaste. El mecanismo de EPILOGOS entrará en acción aquí.

TWOM: The Board Game cuenta con una experiencia multijugador para hasta 6 jugadores, así como una variante en solitario. Podrás encarnar a uno de los conocidos personajes de la versión electrónica del juego y enfrentarte a cientos de nuevos retos y difíciles decisiones.

El juego de mesa amplía significativamente el universo del juego original y enfatiza la profundidad de la trama, aunque su enfoque principal estará en las interacciones humanas impulsadas por el instinto de supervivencia y la toma de decisiones en grupo.

El proyecto pretende omitir el umbral habitual de los juegos de mesa – TWOM: The Board Game es un juego INSTANT PLAY, sin necesidad de leer el manual antes de comenzar la aventura.

Experimenta la simulación de una lucha por la supervivencia como un grupo de civiles que se enfrentan a una guerra ciega y despiadada.

En la guerra, no todo el mundo es un soldado.

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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