El diseñador de la semana. Rüdiger Dorn

Los 10 mejores juegos de mesa de Rüdiger Dorn

¿Sabías que para reconocer un buen juego de mesa lo primero es comprobar que el nombre del autor va en la caja? Sí, eso ya es un sinónimo que ese juego lleva detrás un trabajo y además un reconocimiento a su autor. Huye de los juegos sin autor y reconozcamos el trabajo que hay detrás de ellos.

Cada semana buscamos los mejores juegos de mesa de los mejores diseñadores, esta semana le toca el turno al gran Rüdiger Dorn. Este diseñador tiene editados un total de 31 juegos, siendo su mejor posición 139 dentro de la boardgamegeek.

Estos son sus diez mejores juegos de mesa.

TOP 10 . Arkadia


Arkadia es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2006 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Edificio de la ciudad.

¿De que trata este juego?

Arkadia es un juego sobre la construcción de la ciudad y el castillo de Arkadia.

Los jugadores utilizan constructores, cartas, trabajadores y trabajadores neutrales para construir casas en Arkadia. Las casas se construyen con el sello de una de las 4 familias; esta familia dio la orden de construcción y hará que el jugador constructor tenga su sello.

Estos sellos se pueden cambiar por puntos de victoria. Pero los sellos están sujetos a valores cambiantes. El castillo en crecimiento (cada vez que se construye una casa, los jugadores también construyen en el castillo) tiene los 4 sellos en él también, lo que decide el valor de cada sello. El castillo es también el temporizador del juego: una vez construida la segunda capa, comienza la última ronda. El jugador con más oro gana.

TOP 9 . Istanbul: The Dice Game


Istanbul: The Dice Game es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 40 minutos, editado por primera vez en el año 2017 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Dados.

¿De que trata este juego?

Estambul: Das Würfelspiel es un juego de dados independiente en el que los jugadores se sumergen de nuevo en el bullicio del bazar de Estambul para recoger rubíes y asegurar así su victoria. Utilizando hábilmente los dados, los jugadores pueden conseguir dinero y bienes, y luego cambiarlos por las preciadas joyas.

TOP 8 . Luxor


Luxor es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2018 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Aventura, Antiguo.

¿De que trata este juego?

A la caza de tesoros de valor incalculable, grupos de aventureros exploran el legendario templo de Luxor. Su objetivo final es la tumba del faraón, pero pueden recoger muchos tesoros mientras buscan. A medida que exploran, el desafío se desarrolla: El jugador que consiga llevar rápidamente a su equipo de aventureros a la tumba, al tiempo que rescata tantos tesoros como sea posible, será el ganador.

Luxor ofrece un juego variable, ya que el camino que lleva a la tumba es diferente en cada partida, e incluso cambiará durante el juego.

TOP 7 . Louis XIV


Louis XIV es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 100 minutos, editado por primera vez en el año 2005 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de La Edad de la Razón, Juego de cartas, Política.

¿De que trata este juego?

Luis XIV, de Rüdiger Dorn, trata sobre el poder y la influencia en la corte francesa a finales del siglo XVII.

Los jugadores asumen los papeles de miembros de la Corte, donde llevan a cabo sus misiones y objetivos en Versalles. Mediante el uso de cartas y marcadores de influencia, influyen en los asistentes de alto rango de la Corte, como la Madre del Rey o una de las innumerables amantes reales. Naturalmente, el propio Rey Sol también tiene un papel especial aquí.

Se garantiza un excelente tiempo y un alto nivel de tensión. El resultado final está en duda hasta el final. Cada partida es diferente. Un cambio de ritmo pero que sigue siendo un juego de estrategia muy prometedor en la mejor tradición de Alea, que se sitúa en el nivel 5 de la escala de complejidad de Alea.

TOP 6 . Genoa


Genoa es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 120 minutos, editado por primera vez en el año 2001 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Negociación, Renacimiento.

¿De que trata este juego?

En Génova (publicado originalmente como Los comerciantes de Génova), los jugadores toman el papel de comerciantes del Renacimiento, moviéndose por la ciudad adquiriendo bienes y cumpliendo con los pedidos de mercancías. Hay que entregar mensajes y obtener privilegios. Por supuesto, nada de esto puede lograrse por uno mismo. Las negociaciones y los tratos están a la orden del día en un esfuerzo por convertirse en el negociador más rico de Génova. Las reglas flexibles permiten negociar casi todo en el juego.

TOP 5 . Jambo


Jambo es un juego para 2 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2004 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Juego de cartas, Economía.

¿De que trata este juego?

De la parte trasera de la caja (editada para la gramática):

“Jambo es el saludo amistoso que los comerciantes swahili ofrecían a sus clientes en África Central antes de la colonización. Los jugadores son comerciantes en este día, compitiendo por ser el primero en ganar 60 de oro comprando y vendiendo té, cuero, frutas, sal, seda y baratijas. El juego se desarrolla con cartas que permiten a los jugadores comprar y vender mercancías, ayudarte o dificultar a tu oponente, y otras que añaden un poco de picante al juego. Vuelve al continente oscuro donde los jugadores alternan turnos con hasta 5 acciones cada uno hasta que uno de ellos llegue a la meta y gane la partida.

Descripción original de Games4You.

Los jugadores asumen el papel de mercaderes que ofrecen sus mercancías desde los puestos del mercado. En el turno de un jugador, tiene cinco acciones a elegir. Las acciones pueden usarse para robar cartas, jugar cartas y activar cartas de acumulación.

Para vender las mercancías, los mercaderes deben primero exponerlas, ya que los clientes sólo comprarán donde se ofrezcan todas las mercancías que deseen. Y como el espacio del mercado es escaso, los jugadores tienen que pensar bien qué mercancías ofrecer.

Poseyendo importantes cartas de acumulación y utilizando adecuadamente los activos de los demás habitantes de la aldea, los mercaderes consiguen atraer especialmente a muchos clientes a sus puestos, hacer compras a precio de ganga y desbaratar los planes de sus oponentes.

El primer jugador que alcance un nivel de efectivo establecido a través de la compra y venta de mercancías es el ganador.

El atractivo del juego reside en las numerosas cartas especiales. Son posibles muchas combinaciones diferentes durante el juego, y cada partida se desarrolla de forma diferente como resultado.

TOP 4 . Las Vegas


Las Vegas es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2012 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Dados.

¿De que trata este juego?

El desarrollador Stefan Brück, de alea, describe Las Vegas como «un juego fácil, de dados, de diversión y suerte, con mucha interacción y ‘schadenfreude’”. ¿A quién no le gusta la “schadenfreude”? (Bueno, aparte de los que son schadened, supongo…)

En más detalle, Las Vegas incluye seis tapetes de casino de cartón, uno para cada lado de un dado normal de seis caras. Por cada tapete, los jugadores roban cartas de dinero hasta que aparezcan al menos 50 mil dólares, pero la cantidad puede acabar siendo mucho más, lo que hace que ese casino sea más deseable.

Cada jugador tiene ocho dados de un color diferente, que tiran por turnos. Cuando lanzas tus dados, puedes elegir colocarlos en las cartas de casino correspondientes; por ejemplo, un dado que muestre un 1 se colocará en el tapete de casino marcado con “1”. Debes colocar todos los dados de un mismo número en un casino en tu turno. Todos los jugadores se turnan para hacer esto hasta que se hayan utilizado todos los dados. Finalmente, el jugador con más dados en cada tapete de casino se lleva el dinero asociado a él. En caso de empate, el siguiente jugador no empatado se lleva la carta de dinero de mayor valor de ese casino.

Las Vegas tiene una puntuación de 1 sobre 10 en la escala de dificultad de alea.

TOP 3 . Karuba


Karuba es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 40 minutos, editado por primera vez en el año 2015 y que se recomienda a partir de 8 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Exploración, Puzzle.

¿De que trata este juego?

Se trata de un juego de carrera de colocación de losetas en el que los jugadores comienzan con tableros idénticos y un jugador saca losetas que todos utilizarán. Compiten para que sus exploradores lleguen primero a los templos y ganen puntos. Por el camino pueden conseguir puntos adicionales recogiendo objetos de los caminos que crean. El juego termina cuando un jugador consigue que todos sus exploradores lleguen a sus templos correspondientes o cuando se dibuja y coloca la última ficha. La mayor cantidad de puntos gana.

Descripción del juego de reglas en inglés:

Muchas lunas han ido y venido desde que vuestros barcos partieron de viaje hacia Karuba. Una vez que lleguéis a la isla, cada jugador dirigirá un equipo de expedición de cuatro aventureros. Ahora sólo tenéis que abriros paso a través de la densa jungla para llegar a los templos. „Sólo“ puede que sea un eufemismo; ¡los antiguos senderos de la jungla tienen que ser encontrados y descubiertos primero! Date prisa y sé el primero en llegar a los templos para recoger los tesoros más valiosos. Muchos caminos tienen callejones sin salida y hay que tener paciencia para encontrar el camino correcto/mejor (a través de la selva). ¡Mira! ¡Una pepita de oro! Puedes cogerla y recogerla, lo mismo ocurre con los cristales brillantes que hay en los caminos.

TOP 2 . Goa


Goa es un juego recomendado entre 2 y 4 jugadores, que tiene una duración por partida de 90 minutos, editado por primera vez en el año 2004 y que se recomienda a partir de 12 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Economía, Agricultura, Náutica, Renacimiento.

¿De que trata este juego?

Goa, un juego de estrategia de subastas y gestión de recursos, está ambientado a principios del siglo XVI: hermosas playas, un clima suave y uno de los centros comerciales más importantes del mundo. Las empresas que compiten entre sí comercian con especias, envían barcos y colonos al mundo, e invierten dinero. ¿Estás en la cima o en el fondo? Depende de cómo inviertas tus beneficios. ¿Harás que tus barcos sean más eficientes? ¿Perfeccionarás tus plantaciones? ¿Reclutar más colonos? Sólo una mano firme en los negocios te ayudará.

Cada turno comienza con una fase de subasta, en la que cada jugador consigue subastar un artículo (y el jugador inicial dos artículos). El primer objeto subastado da derecho a ir primero en el siguiente turno (junto con una carta que da una acción extra). Si compras tu propio objeto, lo pagas a la banca. Si alguien más compra el objeto que vendes, te lo paga a ti. Los artículos incluyen plantaciones completas con cultivos, fichas de ingresos (ingresos en dinero, barcos, recargas de plantaciones cada turno, etc.), barcos, colonos y, más adelante, fichas que dan puntos por ciertos logros.

Después de la subasta, los jugadores tienen tres acciones para mejorar sus tecnologías o producir cosas como especias en las plantaciones, barcos, dinero o construir más plantaciones. Cada jugador tiene un tablero que muestra su avance para varias cosas: conseguir barcos, plantar nuevas especias, conseguir colonos, etc. Cuanto más avanza un jugador por una vía, mejor es la realización de esa acción concreta. Cuanto más se avanza por una pista determinada, más puntos vale esa pista al final, y también hay recompensas para el primer jugador que alcance los dos últimos niveles de cada pista. Por otro lado, normalmente cada jugador tiene que realizar las acciones de todas las pistas en algún momento, por lo que no es necesariamente una buena idea concentrarse sólo en un par de ellas. Goa es un juego que da muchas oportunidades para tomar decisiones difíciles, ya que un jugador siempre tiene al menos una acción de más.

El juego mezcla un elemento interactivo de la subasta, que te anima a nominar cosas que otros jugadores quieren para que recibas dinero en efectivo con la gestión en solitario de tu plantación, que luego interactúa más adelante cuando los jugadores compiten para ser los primeros en los niveles tecnológicos superiores.

TOP 1 . Istanbul


Istanbul es un juego recomendado entre 2 y 5 jugadores, que tiene una duración por partida de 60 minutos, editado por primera vez en el año 2014 y que se recomienda a partir de 10 años. El juego está encuadrado dentro de la categoría de Economía.

¿De que trata este juego?

En el gran bazar de Estambul hay ajetreo, ya que los comerciantes y sus ayudantes se apresuran por las estrechas callejuelas en su intento de tener más éxito que sus competidores. Todo debe estar bien organizado: las carretillas deben llenarse de mercancías en los almacenes y luego ser transportadas rápidamente por los ayudantes a los distintos destinos. ¿Su objetivo? Ser el primer mercader en recoger un determinado número de rubíes.

En Estambul, diriges un grupo de un mercader y cuatro ayudantes a través de 16 lugares del bazar. En cada uno de esos lugares, puedes llevar a cabo una acción específica. El reto, sin embargo, es que para llevar a cabo una acción, debes trasladar a tu mercader y a un ayudante hasta allí, y luego dejar al ayudante atrás (para que se encargue de todos los detalles mientras tú te centras en asuntos más importantes). Si quieres volver a utilizar ese ayudante más tarde, tu mercader debe volver a ese lugar para recogerlo. Por lo tanto, debes planificar con cuidado para evitar quedarte sin ayudantes y, por lo tanto, sin poder hacer nada…

En más detalle, en un turno mueves a tu mercader y su séquito de ayudantes uno o dos pasos por el bazar, dejas un ayudante en ese lugar o recoges un ayudante dejado antes, y luego realizas la acción. Si te encuentras con otros mercaderes o ciertas personas en el lugar, podrías realizar una pequeña acción extra. Las acciones posibles incluyen:

Pagar para aumentar la capacidad de tu carretilla, que comienza el juego con una capacidad de solo dos para cada bien.
Llenar tu carretilla con un bien específico hasta su límite.
Adquirir una habilidad especial, y cuanto antes llegues, más fácil será recogerlas.
Comprar rubíes o intercambiar bienes por rubíes.
Vender combinaciones especiales de bienes para conseguir el dinero que necesitas para hacer todo lo demás.

Cuando un comerciante ha recogido cinco rubíes en su carretilla, los jugadores completan esa ronda, entonces la partida termina. Si este jugador es el único que ha alcanzado este objetivo, gana inmediatamente; en caso contrario, los empates se deshacen por dinero en mano.

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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