Mejores juegos de mesa para Grupos

Los mejores juegos de mesa para cuando te juntas mucha gente.

Te traemos un listado de juegos de mesa ahora que se acercan fechas de reunirse en casas con mucha gente y te apetece echar una partida y unas risas, aunque ya avanzamos que con alguno de estos juegos puede hacer que pierdas amistades…

Juego Año Posicion Tiempo de Juego
The Resistance: Avalon 2012 144 30
Secret Hitler 2016 194 45
The Resistance 2009 290 30
A Fake Artist Goes to New York 2012 663 20
Two Rooms and a Boom 2013 950 20
Ultimate Werewolf: Ultimate Edition 2008 1056 90
The Werewolves of Miller’s Hollow 2001 1095 30
Mega Civilization 2015 1149 720
Mafia de Cuba 2015 1701 20
Ultimate Werewolf: Deluxe Edition 2014 1715 30

The Resistance: Avalon

Este juego actualmente se encuentra en la posición 144 . El juego del que hablamos es un juego recomendado entre 5 y 10 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2012
y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Don Eskridge. Y el juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Juego de cartas, Deducción, Fantasía, Medieval, Negociación, Juego de la fiesta, Espías/agentes secretos. .

¿De que va este juego?

La Resistencia: Avalon enfrenta a las fuerzas del Bien y del Mal en una batalla por controlar el futuro de la civilización. Arturo representa el futuro de Gran Bretaña, una promesa de prosperidad y honor, pero entre sus valientes guerreros se esconden los secuaces sin escrúpulos de Mordred. Estas fuerzas del mal son pocas, pero se conocen entre sí y permanecen ocultas a todos los sirvientes de Arturo, excepto a uno. Sólo Merlín conoce a los agentes del mal, pero debe hablar de ello sólo en acertijos. Si se descubre su verdadera identidad, todo estará perdido.

La Resistencia: Avalon es un juego independiente, y aunque The Resistance no es necesario para jugar, los juegos son compatibles y se pueden combinar.

Secret Hitler

Este juego actualmente se encuentra en la posición 194 . El juego del que hablamos es un juego recomendado entre 5 y 10 jugadores, que tiene una duración por partida de 45 minutos, editado por primera vez en el año 2016
y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Mike Boxleiter,Tommy Maranges. Y el juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Juego de cartas, Deducción, Humor, Juego de la fiesta, Política, Imprimir y jugar. .

¿De que va este juego?

Secret Hitler es un juego dramático de intriga política y traición ambientado en la Alemania de los años 30. Cada jugador es asignado al azar y en secreto a ser un liberal o un fascista, y un jugador es el Hitler secreto. Los fascistas se coordinan para sembrar la desconfianza e instalar a su líder de sangre fría; los liberales deben encontrar y detener al Hitler secreto antes de que sea demasiado tarde. El equipo liberal siempre tiene mayoría.

Al principio del juego, los jugadores cierran los ojos y los fascistas se revelan entre sí. El Hitler secreto mantiene los ojos cerrados, pero pone el pulgar hacia arriba para que los fascistas puedan ver quién es. Los fascistas se enteran de quién es Hitler, pero Hitler no sabe quiénes son sus compañeros fascistas, y los liberales no saben quién es nadie.

En cada ronda, los jugadores eligen un presidente y un canciller que trabajarán juntos para promulgar una ley de un mazo aleatorio. Si el gobierno aprueba una ley fascista, los jugadores deberán intentar averiguar si fueron traicionados o simplemente tuvieron mala suerte. Secret Hitler también cuenta con poderes gubernamentales que entran en juego a medida que avanza el fascismo. Los fascistas utilizarán esos poderes para crear el caos a menos que los liberales puedan sacar a la nación del borde de la guerra.

El objetivo del equipo liberal es aprobar cinco políticas liberales o asesinar a Hitler Secreto. El objetivo del equipo fascista es aprobar seis políticas fascistas o elegir a Hitler Secreto como canciller después de aprobar tres políticas fascistas.

The Resistance

Este juego actualmente se encuentra en la posición 290 . El juego del que hablamos es un juego recomendado entre 5 y 10 jugadores, que tiene una duración por partida de 30 minutos, editado por primera vez en el año 2009
y que se recomienda a partir de 13 años. La autoría del juego es de Don Eskridge. Y el juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Juego de cartas, Deducción, Negociación, Juego de la fiesta, Ciencia Ficción, Espías/agentes secretos. .

¿De que va este juego?

El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Destruyendo sus bases clave, destrozaremos la fuerza imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, hay espías infiltrados en nuestras filas, listos para el sabotaje. Debemos desenmascararlos. En cinco noches remodelaremos el destino o moriremos en el intento. Somos la Resistencia!

La Resistencia es un juego de fiesta de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura unos 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirado en Mafia/Werewolf, pero es único en su mecánica principal, que aumenta los recursos para tomar decisiones informadas, intensifica la interacción de los jugadores y elimina la eliminación de jugadores.

Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben intentar deducir las identidades de los otros jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con una discusión. Cuando esté listo, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyéndose a sí mismo). Todos votan si aprueban o no la asignación. Una vez aprobada la asignación, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (la Resistencia gana) o fracasa (el Imperio gana). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado la partida.

Corrección de las reglas:

Para la primera impresión (compras de 2010), las reglas de la expansión deberían decir: “Las partidas de 5 a 6 jugadores utilizan 7 cartas de trama, las partidas de más de 7 jugadores utilizan las 15 cartas de trama.” y “…en cada Ronda, el líder roba cartas de Trama (1 para 5-6 jugadores, 2 para 7-8 jugadores, y 3 para 9-10 jugadores)” – Esto se ha corregido en las impresiones posteriores.

A Fake Artist Goes to New York

Este juego actualmente se encuentra en la posición 663 . «A fake artist goes to New York» es un juego recomendado entre 5 y 10 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, publicado por primera vez en el año 2012
y que se recomienda a partir de 8 años. La autoría del juego es de Jun Sasaki. Y el juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Deducción, Juego de la fiesta. .

¿De que va este juego?

Es un juego de fiesta para 5-10 jugadores. Los jugadores se turnan para ser el Maestro de las Preguntas, cuyo papel es establecer una categoría, escribir una palabra dentro de esa categoría en tarjetas, y repartirlas a otros jugadores como artistas. Al mismo tiempo, un jugador sólo tendrá una “X” escrita en su tarjeta: ¡es el artista falso!

Los jugadores darán dos vueltas a la mesa, dibujando un trazo contiguo cada uno en un papel para dibujar la palabra establecida por el Maestro de la Pregunta, y luego adivinarán quién es el artista falso. Si el artista falso no es atrapado, tanto el artista falso como el Maestro de la Pregunta ganan puntos; si el artista falso es atrapado y no puede adivinar cuál es la palabra, los artistas ganan puntos.

Two Rooms and a Boom

Este juego actualmente se encuentra en la posición 950 . El juego del que hablamos es un juego recomendado entre 6 y 30 jugadores, que tiene una duración por partida de 20 minutos, editado por primera vez en el año 2013
y que se recomienda a partir de 8 años. La autoría del juego es de Alan Gerding,Sean McCoy. Y el juego está encuadrado dentro de la categoría de Faroleando, Juego de cartas, Deducción, Negociación, Juego de la fiesta, Imprimir y jugar, Espías/agentes secretos. .

¿De que va este juego?

En Two Rooms and a Boom – un juego social de deducción/ rol oculto para seis o más jugadores – hay dos equipos: el Equipo Rojo y el Equipo Azul. El Equipo Azul tiene un Presidente. El Equipo Rojo tiene un bombardero. Los jugadores se distribuyen equitativamente entre dos salas (es decir, zonas de juego separadas). El juego consta de cinco rondas cronometradas. Al final de cada ronda, algunos jugadores se intercambian en salas opuestas. Si el bombardero del equipo rojo está en la misma habitación que el presidente al final de la partida, el equipo rojo gana; en caso contrario, gana el equipo azul. Se anima a mentir.

** Datos obtenidos de www.boardgamegeek.com

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